Page 17 of 29 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast
Results 161 to 170 of 286
  1. #161
    Player
    Motok's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    302
    Character
    Moto Ko
    World
    Ramuh
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by Flavie View Post
    というか突入分けても「装備ほしいから行くね!」「行くからノーマルでのネタバレやめてね!」
    っておかしいw行かない選択潰してネタバレ見に行くってそれって自業自得じゃ・・w
    ようするに別コンテンツにして零式も楽しめて零式用装備取りもできるコンテンツ実装してくださいってことねw
    まあ自分は金策はしてるんでノーマル装備自体なければないでいいですが、それが困る人は零式行ってる行ってない関わらずいますからね。
    あくまで代案で、そこまでノーマルを守りたい理由が、装備更新以外見えてこないので。
    (3)

  2. #162
    Player
    Zhar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,213
    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    とりあえず草生やすの辞めようね。
    傍から見たら煽ってるようにしか見えないよ(´・ω・`)
    とりあえず(´・ω・`)は止めましょうか
    傍から見たら煽ってるようにしか見えません。
    (16)

  3. #163
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    とりあえず(´・ω・`)は止めましょうか
    傍から見たら煽ってるようにしか見えません。
    あ、はい。|ω・`)
    というか、顔文字は感情表現でしか使ってないんですけどね。
    ダラダラと長い文字だけじゃ喜怒哀楽分かんないし。
    (4)
    Last edited by shienkamituki; 11-26-2016 at 01:21 PM.

  4. #164
    Player
    Motok's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    302
    Character
    Moto Ko
    World
    Ramuh
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    そんなコンテンツ作るコストあると思う?(´・ω・`)
    あるならとっくにやってますよ。
    ノーマルでネタバレするから嫌だって言う人零式言ってるけど言ってませんぜ。

    ノーマルでのネタバレが嫌なら尚更ノーマルと零式同時に突入出来るようにするしかないじゃないですかヤダー(´・ω・`)
    またコストガーですか。。
    そもそもノーマルと変化がないボスグラに変化を持たすために、ボスを最終形態を律動零式に持たせ、装備グラに変化持たすために、天動零式と差を持たせたこと自体コストかけてますよね?
    そもそもノーマルが先になければ無かった事です。
    あと、あなたの顔文字も十分煽ってるように私には見えるのでやめたほうがいいでしすよ。
    (9)

  5. #165
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    ノーマル廃止、先行実装、装備廃止とかは散々下で語られてきたからそっち見ればいいんでない?
    ここ以上に荒れてるけどな。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...BB%83%E6%AD%A2
    (4)

  6. #166
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Motok View Post
    またコストガーですか。。
    そもそもノーマルと変化がないボスグラに変化を持たすために、ボスを最終形態を律動零式に持たせ、装備グラに変化持たすために、天動零式と差を持たせたこと自体コストかけてますよね?
    そもそもノーマルが先になければ無かった事です。
    あと、あなたの顔文字も十分煽ってるように私には見えるのでやめたほうがいいでしすよ。
    ん?
    バハって侵攻零式ってあったよね。
    つまり元々のバハがノーマルで侵攻零式が本当の零式だったのがアレキでは全部ノーマルと零式実装しただけじゃないの?
    アレキでのノーマルは格段に難易度下がってるけどな。

    あぁ、ちなみに難易度は
    アレキN<バハ<アレキ零式<バハ零式
    な。
    (3)
    Last edited by shienkamituki; 11-26-2016 at 01:46 PM.

  7. #167
    Player
    Meltank's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    324
    Character
    Elceres Erage
    World
    Atomos
    Main Class
    Ninja Lv 51
    運営が無くさないと言ってるので最早ノーマル廃止論は無駄でしか無いといい加減気がつきましょうよ。

    それに本当にノーマルが害悪ならもう無くなってると思いますよ。
    最強装備(もうちょっと色付けてほしいけど)にアチーヴ これに称号を追加であれば十分だと思いますよ。
    (15)

  8. #168
    Player
    Stradi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    515
    Character
    Stradi Varix
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    ノーマルの廃止については正式に「今の2難易度を続ける」と明言されたので
    「ノーマルがなくなる」「ノーマルだけが奪われる」という心配はないでしょう
    零式を先行させるなら今のノーマルを遅らせるだけでは諸問題があるというのが課題になります

    Quote Originally Posted by HariPota View Post
    スレ主さんの言う3ヶ月後にノーマル解放されたとき、零式の人達はノーマルに来てくれるのかな?
    今の体制のまま零式だけを先行させれば3ヶ月後のノーマルでN装備を週制限下で集めて零式へという必要がなくなるので
    「来てくれる」の頻度として零式勢は1度行くか行かないかでしょう

    バハの時代に起こった悲劇を教訓に「ストーリーを見るのに難易度は必要ない」と
    本来ノーマルの存在意義とは「ストーリーだけを補完するもの」であると私は思いますし
    今のノーマルが1つのバトルコンテンツ、IL更新コンテンツになったのは
    コンテンツ提供頻度の低さとアレキ零式の流用という運営のその場しのぎの事情です

    天動で満額回答が出たというのはノーマルの貢献ではなく零式の難易度が下がったからにすぎず
    遊び心地云々についても非公開データを見た個人の感想にすぎませんが
    好調であるのなら、あえて「零式先行」「さらなる難易度」「中級者の館」などの公式発信の検討案をみるに
    レイドノーマルで満足する人達が惜しくなり、実装時期をずらすことで零式の低層へと誘導
    もう数は期待できないので中級層以上の満足度を上げるための施策が零式先行案なのではと思っています

    「ノーマル難易度のコンテンツ」と「レイドのノーマル」はしっかり区別して議論しなければ混乱すると思いますが
    メジャーパッチでレイド零式(最強装備)とノーマル難易度のコンテンツ(N相当装備)と週トークン装備(N+強化で準最強)と新ID(新規復帰者のIL救済)
    マイナーパッチで24人レイド(準最強)とレイドのノーマル(ストーリー補完のみ)と新ID(新規復帰者のIL救済)
    極、雲海、DD、新コンテンツなど基本外は省略しましたが零式先行しても妥協案としてバランスが良いと考えます
    コストが云々というのも、だったら新IDや非レイドで出す新規グラをノーマルに回せばいいことになりますが
    零式とノーマルの装備を分けただけでは解決しない問題を改善させたいのが「零式先行案」ではないでしょうか
    (5)
    Last edited by Stradi; 11-26-2016 at 02:19 PM.

  9. #169
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    なぜ3ヵ月も待たされないといけないのが謎なんですが。
    ストーリーのみだと1回行けばもう行かなくていいから過疎るの加速するの分かってて言ってますか?
    (8)
    Last edited by shienkamituki; 11-26-2016 at 02:25 PM.

  10. #170
    Player
    Motok's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    302
    Character
    Moto Ko
    World
    Ramuh
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    ん?
    バハって侵攻零式ってあったよね。
    つまり元々のバハがノーマルで侵攻零式が本当の零式だったのがアレキでは全部ノーマルと零式実装しただけじゃないの?
    アレキでのノーマルは格段に難易度下がってるけどな。

    あぁ、ちなみに難易度は
    アレキN<バハ<アレキ零式<バハ零式
    な。
    その認識なら、零式は報酬も無くアチブのみ、ノーマルは週一回だけの運試しロットになりますが違いますよね。
    難易度は人それぞれなのですが、あくまで最難関レイドなので、バハ=アレキ零式にですね。
    あとインタビューでの、もう一個上の難易度を検討中なのが、侵攻零式同等なんだと思います。
    (7)

Page 17 of 29 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast