え、これってつまり、ヒーラーが敵に直接攻撃するのが見た目的に気にくわないって話しですよね?

攻撃出来ないようになったら、暇になるとか、
攻撃出来ないようになったら、敵の攻撃が激しくなってヒールワークが大変になるとかは、違うのでは。

61レベルの新スキルに、ストンガ一発分のダメージを味方のウェポンスキルに一回だけ付与する。
みたいなスキル増やせば良いだけでは。


敵にストンガ飛ばすか、味方にストンガ一発分のダメージを付与するかで、
実質何も変わらないけど、支援をメインにしたい人の気持ちってそう言う事でしょ?