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  1. #1
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    Nico_rekka's Avatar
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    PVPはいつぞやどこぞのスレで要望してた逆レベルシンクでいいんじゃないですかね
    それを実装してくれるなら十分ですが
    (あとは要求IL次第)
    現状反応も関連する話もなにもないので
    なにもないときの場合も一応
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 11-17-2016 at 10:30 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    それを実装してくれるなら十分ですが
    現状反応も関連する話もなにもないので
    なにもないときの場合も一応
    仮にレベルポーションが課金販売されたとして複数ジョブ使えた方が有利なPvPで逆レベルシンクなりの対策が入れられなかったらPtWになる可能性があるしその対策は必須だろうね。
    (5)

  3. #3
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    motokotatibana's Avatar
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    新規の方々に必要な事はまずはFF14にいかに慣れてもらうかではないでしょうか。
    アイテムを使って追いついたとしても中身の経験不足はどうにもなりませんからね。
    追いつきたい、みんなと最新のコンテンツを遊びたいってのはわかります。
    三年間このゲームで遊んで来た人達の中に1~2ヶ月で追いついた人達が混じったら、必ず歪みが出来ます。
    間違いなく新規がいることで攻略出来なかったり、全滅頻度が増えたりするでしょう。
    これでは既存、新規ともにデメリットしかない。
    アイテム追加よりもまずは新規がある程度動けるようにコンテンツやシステムを作るべきではないでしょうか。
    ルーキーガイドのような物を用意して、必ず初心者の館と中級者の館をクリアするような流れに出来ない
    ものでしょうか。
    その過程でレベルが上がったり若葉マークがついてる間は大幅に経験値が増える等では駄目なのかなと。
    復帰者にはサバイバルガイドみたいなので経験値増えるようにするだけでも良い気がします。

    ポーション飲んだらバハムート倒せるレベルになるってのもなんだかな~。
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