結果で言えば砕氷戦は失敗でしたね。砕氷戦そのものがシールロックを上回る面白さだったら人口も移動したでしょうが、そうでは無いがしかし報酬マウントは欲しい、いやいや面白さを選んでやはりシールロックと
FL人口を二分してしまった結果、どちらもシャキりにくいという最悪の結果になってしまった。今度どうするんだろう。
懲りずに又新しいFLを作ったりするぐらいなら、シールロックのマップを追加して人口を戻してほしい。ゴールドソーサーのジャンプ台みたいな物を利用した立体構造式マップとか。
そういやフライングマウントを使った空中戦がどうのを昔PLLで言ってた気がするが・・・まさか・・・ね。