馬じゃなくて申し訳ないけど例えば腕がたくさんついてる敵がいて、それぞれの腕に別々の武器を持ってて
3個先に使う武器までを構えるか腕が光るかして解るようにする

一個使ったら次の腕が光るみたいなかんじで順番につかってくる
行動はランダムだけど三手先に何がストックされるかがランダムみたいなやつですね
判断の時間もたっぷりとれる

これで視覚的になるから情報を生かせないって事はなくなるし、リアリティだって構えた武器をつかってくるんだから損なわれないでしょう?
メタ?な表現で予測をさせるようなのを避ければいいんじゃないかと思うんだけど