キャラクターのレベルよりプレイヤーのレベルの比重が非常に大きいこのゲームでただでさえFATE養殖などという言葉が
日常的に用いられている以上、無条件のレベルスキップはプレイヤースキルの大幅な低下を招くだけでしょうね。

戦闘職2つ目以降のアーマリーボーナスを大幅に増やす(それこそリーヴ1回で1レベル上がるという量)にする代わりに
クラスクエストをDPSチェックや適切なヒール、タゲ取りやギミックの対処などをこなすかなり高難度のものにして
Lv5刻みのクエストをこなさないとレベルがそれ以上上がらないという仕組みを取りPS低下を防ぐことができれば一考の価値はあるかとは思いますが。