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  1. #61
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    nikry's Avatar
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    Quote Originally Posted by TenM View Post
    自分はバハ実装当時にクリア済みなので
    今回の台詞分岐に関しては、他人事ながら、苦しんでる方がいるなら実装すべきではなかったのかも、と感じました。

    質問ですが「あらゆる分岐を網羅させてくれ」なんて誰が要望出してるんです?
    自分はたかが台詞ぐらい、と思ってるくちですが
    誰もが気軽に楽しめて然るべき『メインストーリー』に関係するものなので意見してます。

    メインストーリーに高難易度コンテンツがトリガーになる分岐はやりすぎじゃないかな?
    制限解除なら高難易度でないというなら、制限解除前提ということがそもそもおかしいのでは?という考えです。
    バハ行ってない人が見れない分岐を作るべきではない

    全プレイヤーが簡単に見れる分岐のみが許される

    あらゆる分岐を網羅できるようにする

    と解釈してますけどなにか違いますか。

    そんな言葉遊びよりも
    じゃあ分岐がなかったらどんなものになるのかってことを考えてみてほしいですね。

    同じ話題の別スレッドにも書きましたが
    今回の分岐をやめろってことは
    バハクリアしたプレイヤーに、アリゼーが、メイン序盤のGC選択時くらいの応対をせよってことなんですが
    そこんとこ理解してるんですかね?
    随分とまぁ身勝手な言い分だなぁと思いますけど。
    それともエンドコンテンツに登場したNPCはメインへの出演は未来永劫不可にしますか。

    プレイヤーそれぞれの今までのプレイに応じた内容が表示されるだけの話でしょうに。

    ところで最新のインタビュー記事で、アリゼーが最初デレてるだけと明言されましたが、これでも許されないのでしょうかね。
    (26)
    Last edited by nikry; 09-23-2016 at 06:15 PM.

  2. 09-23-2016 09:02 PM
    Reason
    返信ミス

  3. #62
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    この分岐って、メインストーリーが終わっていない、もしくはパッチ後メインストーリーに一切触らなければ
    パッチ後にバハをクリアして、メインストーリーを進めると分岐が見られるのかな?
    (0)

  4. #63
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    Quote Originally Posted by BlackCherry View Post
    この分岐って、メインストーリーが終わっていない、もしくはパッチ後メインストーリーに一切触らなければ
    パッチ後にバハをクリアして、メインストーリーを進めると分岐が見られるのかな?
    そのクエストを受ける時にバハクリアかアチーブか分かんないけど条件を満たしていれば変わるんじゃないかと
    受けてから会話までにバハクリアしたらどうなるとかは知らぬ
    バハ行く前に1度受けて会話見てクエスト完了する前に破棄してバハクリアすると多分変わると思います
    メインクエは破棄出来ませんでした
    (0)
    Last edited by mojang; 09-26-2016 at 10:46 PM. Reason: 間違っていたため

  5. #64
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    Quote Originally Posted by mojang View Post
    バハ行く前に1度受けて会話見てクエスト完了する前に破棄してバハクリアすると多分変わると思います
    メインクエストだとクエスト破棄はできないのでこの方法は使えないことに気をつけてください
    (0)

  6. #65
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    Quote Originally Posted by Sion_Helmold View Post
    メインクエストだとクエスト破棄はできないのでこの方法は使えないことに気をつけてください
    マジで!ごめんなさい
    修正したいけどスマホ版のってどこから修正出来るか分からん
    後で消しときます
    (0)

  7. #66
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    結局紀行録が貧弱なのがすべての元凶だと思います。
    吉田Pも「紀行録からフラグ判別できないから分岐は見られない」と言ってましたが、これを解決できれば
    あとから分岐フラグを満たしても(その逆も然り)台詞は網羅できるわけで。

    ただでさえ回想できないカットシーンも多いので、まとめて大改修をお願いしたいところです。
    (36)

  8. #67
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    昨晩、駆け込みで募集に乗り、PTメンバーにも恵まれ解除でバハを終わらせられました。

    実装当初よりILも大きく上がり、超える力の常備化に制限解除が事実上の大幅緩和になっているのでしょうが、それでもギミックによる即死は健在でこれが壁になり諦めてしまう方が少なくないように見受けられます。
    バハのストーリーは、是非、たくさんの人に見て、知って欲しいと私は感じる内容でした。双子の活躍やルイゾワ氏の真実はエオルゼアという世界に対する理解と没入感を深める大きな助けになると思います。過去のコンテンツなのですから、ストーリーを追いたい人の為にも少々手をいれギミック自体の緩和も是非お願いしたい所です。
    (12)

  9. #68
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    バハ未クリア(邂逅はクリア)でメインクエやったが
    自分はこれなら特に不満はないかなって感じでした
    勿論クリアバージョン見てないけど
    これはこれでいいかなって
    (4)

  10. #69
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    書くトコロがわからないので、ここでの愚痴になっちゃいますけど、

    じゃぁ今からバハクリアしようとしているんですが、
    活動時間からメンバーが全然揃わないと
    制限解除なら楽勝云々以前の問題にぶち当たってます。

    将来的に選択して見れるならそれが何時なのかがはっきりしないと、
    メインクエに着手できません。
    故にいくつかのIDも手につけられません。

    なにか解決法はないんでしょうか?
    (4)

  11. #70
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    メインにエンドを絡めちゃダメだと思ったのは私だけでしょうか…
    いくら制限解除できるからといって簡単では無いよねw
    ずーーーっと前から言ってる極タコの見えない壁すらまだなのにいきなりエンドってやりすぎだよとあえて書いてみる。


    メインに絡めるなら絡めるで半年以上前に告知と即死ギミック撤廃や超える力の強化とかしてほしいのが本音かなぁ。
    PS無くてもメインを楽しんでる人って結構いると思うんだけど…
    (7)

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