リテイナーに「内臓」と見えてビックリした。
さて、いわゆる基本材料の製作については、わざわざ手間をかける行為そのものが
成長途上にあるクラフターと、材料を安く手に入れたいクラフターの両方にメリットがあると思います。
加工前の素材を、用途の多い基本材料に加工することで経験値とギルを得る。
ランク上げで大量生産されれば価格が下がる。
悪くないと思いますけどね。
追記:加工前の素材が流れにくくなると困るなぁというお話です。
リテイナーに「内臓」と見えてビックリした。
さて、いわゆる基本材料の製作については、わざわざ手間をかける行為そのものが
成長途上にあるクラフターと、材料を安く手に入れたいクラフターの両方にメリットがあると思います。
加工前の素材を、用途の多い基本材料に加工することで経験値とギルを得る。
ランク上げで大量生産されれば価格が下がる。
悪くないと思いますけどね。
追記:加工前の素材が流れにくくなると困るなぁというお話です。
Last edited by Niku-Q; 10-12-2011 at 10:50 AM. Reason: 追記しました。
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