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  1. #111
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    スレッドの主旨に賛成です。
    性能でなく、好みで色を選びたいです。
    (33)

  2. #112
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    まあ、現状(の新装備)では「色違いでの性能差」に関しては、微々たる物なので、
    強マテリアで十分補填出来るレベルですし、どうでもいいと言えばどうでもいいですが、
    装備クラスや装備レベルが変化するというのは(「推奨」から「必須」になるなどは)、
    なにか間違っている気がします。
    (24)
    Last edited by Adel; 10-11-2011 at 02:32 PM. Reason: 脱字修正

  3. 10-11-2011 02:20 PM
    Reason
    曖昧な発言な為

  4. #113
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    ホント数種類の塗料があるんですから全ての装備にその今ある数種類の塗料を装備に自由に色付けさせてくれても良いぐらい・・・
    何と言うか皆が皆同じ色の装備(色)ばかりで個性が全くないと言うか・・・・
    只でさえフィジカルとか撤廃されてしまったお陰で個性がなくなった感があるにも関わらず
    装備まで皆同じ格好とかホント残念で仕方ないです><
    もっとゲームなんですから自由度・個性は大事にして頂きたいものです。
    (23)

  5. #114
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    テクスチャのカラーパレットだけをチェンジして色が変えれるようには作っていないと言う事ですな。
    色分テクスチャを用意すればメモリはパンクしますわな。
    だがしかしこの不満は何とかしないといけませんわな。

    そして色違いによる「必須」の意味は未だにわかりません。
    (23)

  6. #115
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    あまりにも装備を意図的に縛る方向で失望しました。
    装備の形に大幅に差があり、性能が変わるのであれば十分に考えられますし、理解もできます。

    ですが、今回のこの実装は

    戦いに置けるファッションの重要性を色ですら完全に無視し、内部データでカバー出来ないにも関わらず、色のみで差別化を図ろうと手を抜いた
    上記の様にしか思えません。
    装備制限があるだけでふざけるなと思うのに、色すら選べずに、こんなに縛り付けてどうするつもりですか?
    剣術や斧術はシルバーではなく、同じ形の赤色コバルト防具ではないと力が発揮できないのですか?

    色ですら選択肢が一つしかなく、楽しくないし、最悪です。
    こんなの馬鹿げています。
    色が変わっただけで能力が変わるなんて。

    黒Tシャツと白Tシャツでは攻撃力変わるんですか?そうですか。
    なら、赤Tシャツなら攻撃狙われ易くなるとかやったらどうですか?そこまで考えられなかったんですか?

    最高の装備を、好きな色で装備できなくて、このグラフィックゲーをファッションも無しにどう楽しめというのだろう。
    好きな服を、好きな色で装備できなくて、このグラフィックゲーをファッションも無しにどう楽しめというのだろう。

    手を抜いて色だけで差別化を計るんならもう続けてらんないわ。唯一最初から楽しめた部分なのにさ。
    (26)
    Last edited by Ysms; 10-11-2011 at 05:34 PM.

  7. #116
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    カララントにそんな魔法的な性能が眠っているとも思えない。
    赤くぬったのに火への耐性がない。

    中途半端だよ!

    好みの色でいいじゃないか。まったくもう。

    中途半端なことばっかりやってると、もう遊ばないよ!!!

    まだ前政権のアホなとこがのこっているとみた!
    かんべんしてくださいよ。
    (19)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  8. #117
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    黒が好きだから赤なんか着たくないけど、
    レンジャーハット[RD]、レンジャーチュニック[RD]を取りあえず作ってみた。
    <ご参考>
    http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=254484

    ファイター専用R43必須になるのは100歩譲って良いとして、色合いがカッコ悪い・・・
    赤にピンクの袖とか誰がデザインしたんでしょう?センス無さ過ぎです。


    ユーザーが求めていたのは、旧レシピの簡略化です。
    旧レシピの色なしバージョンを簡略化し、それに染色剤を加えれば旧レシピの製品と同じものが出来る。
    と考えていた人は結構多いと思いますが、蓋を開けてみれば斜め上の改悪レシピ・・・

    これではFF14で評価されている部分を潰し、ユーザーの楽しみを奪っています。
    レシピに付いては一度バージョンアップ前に戻し、良く考え直してから再実装して下さい。
    まだ間に合うと思います。
    (25)

  9. #118
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    今回のこの仕様を、ものっすごく冷静に、事実だけを抜き出しで、開発側に肯定的に考えてみた。
    結果、なんとなく腑に落ちたんですが、要するにこれ

    打ち直しですよね・・・。
    打ち直しであれば、装備Lvの上昇は納得できます。(上位品ってことですから)

    それをわざわざ【染色】とするから問題になるんだよなぁ~って思いました。

    俺の個人的な妄想では
    宝石リングの様に、赤>STR・紫>DEXというように、ボーナスが付く。
    そのボーナス分で、前衛向きだったり、剣術向きだったりって区別される。

    って思ってたんですよねぇ・・・。

    今回はイフリートが蛮神として登場するので、赤く染める物が多く、火耐性が+で付きます。
    次回はタイタンが蛮神として登場するので、新たに黄色く染めることが可能になり、土耐性が+で付きます。

    このぐらいだったら平和だっただろうし、「今後色々なカラーバリエーションが追加されてくのかぁ~
    やがては好きな色でコーディネートできるようになるなぁ~」
    って、好意的・希望的な展望もあっただろうなぁと、ふと思いました。
    (2)

  10. #119
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    たぶん・・・・・

    戦闘・・・・赤い彗星・・・・格好いい??  って発想な人がデザインしたんじゃない??

    でも、赤い彗星 ってどうやっても 白い悪魔 には勝てなかった 万年2位 なんだよなぁ・・・・
    (4)

  11. #120
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    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    たぶん・・・・・

    戦闘・・・・赤い彗星・・・・格好いい??  って発想な人がデザインしたんじゃない??

    でも、赤い彗星 ってどうやっても 白い悪魔 には勝てなかった 万年2位 なんだよなぁ・・・・
    そういや、11でもガンダムネタ多かったなぁw
    ジェットストリームとか、クエ関係とかちょっとした台詞とか・・・w
    (2)

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