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  1. #2481
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    結局ノーマル=害悪って事か・・・

    もうノーマル報酬無しにして他のコンテンツで装備取れるようにするしかノーマルの存在意義ってないのかな
    個人的に言えばそんなことはないと思う。まぁ、吉田Pが座談会の話の中で「ノーマルの導入で助かった人も多数いる」って
    話してたし。

    満足した人は足をそこで止めるから片方の満足度の充実はもう片方の不満に直結してる形かな。
    (17)

  2. #2482
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    結局ノーマル=害悪って事か・・・

    もうノーマル報酬無しにして他のコンテンツで装備取れるようにするしかノーマルの存在意義ってないのかな
    新パッチでの同時実装や零式への通過点ってのが大きいと思います。
    逆にここまでバハから不満持つような改変しておいて、何も対策してないほうが不思議ですね。差別化するために、「ボスに羽を生やしました」って言われても、「お、、おう、、、」なんですよね。
    (8)

  3. #2483
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    新パッチでの同時実装や零式への通過点ってのが大きいと思います。
    逆にここまでバハから不満持つような改変しておいて、何も対策してないほうが不思議ですね。差別化するために、「ボスに羽を生やしました」って言われても、「お、、おう、、、」なんですよね。
    起動編は零式3.05で導入したのに律動編はなんで同時に実装したんだろ
    (4)

  4. #2484
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    起動編は零式3.05で導入したのに律動編はなんで同時に実装したんだろ
    1層が当時のノーマル装備相当の難易度だったからかな?新式もないから急いでも攻略出来なかったとか。
    律動は新式がある分、ノーマル装備揃えなくても行けるってのがあるんじゃないですかね?
    (1)

  5. #2485
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    新パッチでの同時実装や零式への通過点ってのが大きいと思います。
    逆にここまでバハから不満持つような改変しておいて、何も対策してないほうが不思議ですね。差別化するために、「ボスに羽を生やしました」って言われても、「お、、おう、、、」なんですよね。
    折角羽生やして貰ったというのに、飛ばないし!
    火を吹きながらグルグル回るだけなら、羽要りませんよ?
    (3)

  6. #2486
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    Quote Originally Posted by DMMM View Post
    折角羽生やして貰ったというのに、飛ばないし!
    火を吹きながらグルグル回るだけなら、羽要りませんよ?
    羽無くてもジャンプしとるしな、、、
    (6)

  7. #2487
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    起動編は零式3.05で導入したのに律動編はなんで同時に実装したんだろ
    そもそも、3.0自体がパッチじゃなくて追加ディスクだったからねぇ。コンテンツ追加量なんかの関係もあるだろうから
    そこを問うても現状とでは状況が違いすぎる。
    (7)

  8. 08-31-2016 09:58 AM

  9. #2488
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    うむむ・・・難しいところだ・・・。
    やはり装備テコ入れしないと解決しないのか・・・
    ストーリー見れるから零式行かなくなったってのも理由はあったりしてたっけ。

    零式ILはトークン装備より高い(IL10以上)と反発とかってない?
    (1)

  10. #2489
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    うむむ・・・難しいところだ・・・。
    やはり装備テコ入れしないと解決しないのか・・・
    ストーリー見れるから零式行かなくなったってのも理由はあったりしてたっけ。

    零式ILはトークン装備より高い(IL10以上)と反発とかってない?
    入り口分けたのにIL足りないからノーマル通って来いじゃ今と変わらんし。
    現状の装備更新経路を奇数パッチ含めて考えるなら下げるより上げた方がやりやすいと思うけどね。
    マハや極、これから増えるコンテンツのILを考える上でももそっと幅が無いと本当に
    要らない子になる期間が短いし。
    其れよりはトークン装備のIL上げるのと取得方法を選定する方が楽な気がしなくもない。
    (2)

  11. #2490
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    うむむ・・・難しいところだ・・・。
    やはり装備テコ入れしないと解決しないのか・・・
    ストーリー見れるから零式行かなくなったってのも理由はあったりしてたっけ。

    零式ILはトークン装備より高い(IL10以上)と反発とかってない?
    零式装備IL>トークン未強化ILなら分かるけど、零式装備IL>トークン強化ILは吉Pが言ってる過度な報酬になるし、零式装備一択だとサブステ等(特に命中)が零式一式で4層まで問題ないよう設定しないといけなくなるのが問題ですね。ジョブによって良し悪しがでそう。
    少なからずサブステ調整しながら装備選択したいって人もいるだろうし。
    (4)

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