パッチの装備更新ルートの減少は反対だね。(一応零式やってます)
レイドの難易度低下するらしいし、レイド装備も早く手に入るようになるわけで、2パッチも前の装備がいつまでも現役でとか、レベルキャップ解除が拡張パッチでしかない14では自キャラの強化要素が減るので嫌ですね。

パッチ前にレイドが過疎ルことの対策はその週未クリア者がいたら断章が全員に手に入るようにするとかの緩和を偶数パッチ1カ月前に入れるとかで、お手伝い増やして水増しすればある程度ましになると思うよ。

ちなみに私はノーマルが楽しいからやってたわけではなく装備更新が楽しいからやってました。
この装備とあの装備組み合わせてサブステをいくつにしようとか、この順番で装備取ろう…とかそう言うのが楽しいのですよ。
その装備更新の先に零式があったから零式もやってたわけで…
RPGだから自キャラの強化がメインコンテンツになるわけでそこが削られるのは、マジ勘弁して欲しい。