単純にスーパーファミコンのトルネコと比較した際に欠落してるものが多すぎる

ダンジョンの内部構造が変わると言っても四角い部屋の個数が変わるだけ
トルネコと比較しても変化の内には入らない

また全部屋網羅、踏破が当たり前になってしまっている
探索を続けるか否か、階層に留まるかより深層に進むか、地上に引き返すか
この辺りの駆け引きが完全に欠落してる
最近はダンジョン系のマンガなんかも多くその手の作品で必ずでてくるお約束の駆け引きすら無いのがこのコンテンツです

更に10層括りと言うのがこの駆け引きの無さを悪い方向に強調している
10層が5層が云々の問題では無く、括ってしまった時点でただのIDと変わりないです

正味な話探索における駆け引きを期待していた人程がっかりする内容かなと言った感じです
ディープダンジョンでやっているのはアレ探索じゃなくて強襲制圧です