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  1. #1861
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    公式にコストガって言われてるんだから
    少なくとも装備とストーリーは何かしらアイディアないと無理でしょ?
    こうしてほしいこうしてほしいばかりで
    それを開発に採用してもらう方策は
    当然の権利だでは
    賛成しようがないですよ
    まぁ「当然の権利だ」だけで得てきたものがノーマルな訳ですがね。ぶっちゃけこれ以上運営に訴えようがないし。

    私は別にバハ時代にこういったアレキの形になる事を賛成してきた訳でもないので、別にアクアさんに賛成してもらう必要もないかな。運営がどうするか判断すればいいだけの事なので
    (9)

  2. #1862
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    公式にコストガって言われてるんだから
    少なくとも装備とストーリーは何かしらアイディアないと無理でしょ?
    こうしてほしいこうしてほしいばかりで
    それを開発に採用してもらう方策は
    当然の権利だでは
    賛成しようがないですよ
    私個人で言えばとっくにアイディアは提案していますし、皆さんも多かれ少なかれ出していると思います。

    ついでに言えばユーザー側でコスト語るのはナンセンスですよ。
    予算配分は会社の上層部しか分からないでしょうし、開発費を増資するのか?縮小なのか?現状維持なのか?
    そもそもスクエニにとってFF14のプライオリティがどの辺なのか?
    答えられますか?

    ユーザー側でできる事は、こうして欲しいな、こういうコンテンツ欲しいなっていうのをどんどん挙げていく事でしょう。
    その中でスクエニが金銭的・時間的・人的コストを考えて決めていく事でしょう。
    当然の権利というより、ユーザーはFF14まだまだ関心大ですよって挙げていくのだ大切なんだと思います。
    サイレントクレーマーが一番怖いんですから。
    (9)

  3. #1863
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    零式のような最難関コンテンツがあるからこそ
    ジョブバランスや秀逸なUI操作性が保たれてるんだとか
    いくらでも言いようはあるでしょう
    要するにFF14全体にとって全部のプレイヤーが零式があるおかげで
    より快適にプレイできているんだ
    だから大切にしようとか
    そういう体裁位は整えましょうよって話ですよ
    (5)

  4. #1864
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    Quote Originally Posted by DMMM View Post
    私個人で言えばとっくにアイディアは提案していますし、皆さんも多かれ少なかれ出していると思います。

    ついでに言えばユーザー側でコスト語るのはナンセンスですよ。
    予算配分は会社の上層部しか分からないでしょうし、開発費を増資するのか?縮小なのか?現状維持なのか?
    そもそもスクエニにとってFF14のプライオリティがどの辺なのか?
    答えられますか?

    ユーザー側でできる事は、こうして欲しいな、こういうコンテンツ欲しいなっていうのをどんどん挙げていく事でしょう。
    その中でスクエニが金銭的・時間的・人的コストを考えて決めていく事でしょう。
    当然の権利というより、ユーザーはFF14まだまだ関心大ですよって挙げていくのだ大切なんだと思います。
    サイレントクレーマーが一番怖いんですから。
    普通のフィードバックならそれでいいですけど
    少なくとも表面上成功してるコンテンツ削ったりする案通したいなら
    コストも相手の感情も少し位配慮したほうがいいですよってだけです
    (12)

  5. #1865
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    普通のフィードバックならそれでいいですけど
    少なくとも表面上成功してるコンテンツ削ったりする案通したいなら
    コストも相手の感情も少し位配慮したほうがいいですよってだけです
    もうアクアさんに零式プレイヤーのフィードバックが普通じゃないとか、ノーマルが大成功してるだとかの偏見があるうちは議論は平行線かな。「その態度ではうまくいくものもうまくいかない」。もう一回お返ししておきますね
    (17)

  6. #1866
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    普通のフィードバックならそれでいいですけど
    少なくとも表面上成功してるコンテンツ削ったりする案通したいなら
    コストも相手の感情も少し位配慮したほうがいいですよってだけです
    というかみんな配慮してるつもりなんですけど、零式側の相手気持ちに配慮してない発言が、スレの流れに悪影響してると思うよ。
    (20)

  7. #1867
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    零式のような最難関コンテンツがあるからこそ
    ジョブバランスや秀逸なUI操作性が保たれてるんだとか
    いくらでも言いようはあるでしょう
    要するにFF14全体にとって全部のプレイヤーが零式があるおかげで
    より快適にプレイできているんだ
    だから大切にしようとか
    そういう体裁位は整えましょうよって話ですよ
    ここは運営も入った会議じゃなくて、プレイヤーが自分の思いをいうフォーラムでしょ。
    体裁なんて言葉自体が不要です。

    反対なら反対、賛成なら賛成、素直に投稿したほうが変なノイズ差し込まれるより有意義ですよ。
    (17)

  8. #1868
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    というかみんな配慮してるつもりなんですけど、零式側の相手気持ちに配慮してない発言が、スレの流れに悪影響してると思うよ。
    ああ言い回しがちがった。零式側の気持ちに配慮だね
    (0)

  9. 08-12-2016 08:36 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #1869
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    固定はちょっと重たいので野良でボチボチやりたい派としては参加すら出来ないのでなんとかして欲しいと思います。

    かなり荒れてますが、行く気がないような人の発言は申し訳ないけどスルーして欲しい。

    話が進まない。次コンテンツにはボチボチやりたい派でも多少は参加できるようにして欲しいので行く気がない人のような発言されても私のような境遇の人は何も報われません。
    (20)

  11. #1870
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    普通のフィードバックならそれでいいですけど
    少なくとも表面上成功してるコンテンツ削ったりする案通したいなら
    コストも相手の感情も少し位配慮したほうがいいですよってだけです
    私の提案をよく読み返してきてください。
    ストーリーから装備取得手段の増加、他コンテンツの活性化も進言しております。

    読まずに脊髄反射で反論はやめてください。
    (16)

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