ブラインドサイドIIとフェロシティIIを使って「敵の後ろ」からTP3000の貫手IIをやると凄いことになりますよ!
回避モーション+笑い声がなくなったのは哀しすぎますね。
モーション復活して欲しいです。
ブラインドサイドIIとフェロシティIIを使って「敵の後ろ」からTP3000の貫手IIをやると凄いことになりますよ!
回避モーション+笑い声がなくなったのは哀しすぎますね。
モーション復活して欲しいです。
はああああああ!!
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/ ⌒`´⌒ \
今回から実装された砦などの混戦状態コンテンツでとうとう輝き場所を得た気分です。モーションについてはそういう場所に行ったら気にするほどではないので、後々追加してくれればいいかと思ってます。PTでの居場所を作ってくれたことに喜びたい!防具については・・・ねぇ;;そこは改悪かも?1.19の感想
■良かった事■悪かった事
- 回避がミスになり、ミスが全部回避判定になった事で物理Mobとタイマン張った時がものっすごい強くなった
あとソロだとMP不足は前ほど感じませんでした。
- 同じくAAのバリエーションに期待してた。蹴りが欲しかった。貫手も専用化でwktkしてたのに・・・!
- 回避モーションがなくなった事・・・ボイス流れるのも好きだった。
音とモーション見て判断してたのもあったので乱戦中はカウンターの判断がしにくくなった。- 武器を構える時マジシャンが胸からトランプを取り出すかのように素早くテクニシャンな事。
悪く言えばせわしない!!- バルビュート系が装備出来なくなった事(´;ω;`)
PTだと気が付くとMPが半分切ってたりするのでサイフォは外せそうに無いですね。
今の所は良調整。スキル大幅改修の時にどうなるか気になる所。
ボス戦でも役に立てるのですか!?試してみたいw
足技を使った専用モーションWS(ロー→ハイの連撃とか回し蹴りとか飛び膝蹴りとか踵落としとか・・・etc.)を用意してもらえると、もっと楽しくなるんですけどねw
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