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  1. #1521
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    Quote Originally Posted by MoMoN View Post
    さて、新規参加を拒むような書き込みが多いこのスレの存在意義とはナニカ?
    エンドレイドに未来永劫行く気がないのに何をFBするの?と言う意見は見かけますが新規参加を拒んでるようには見受けませんよ

    実際エンドレイドに行かない・行く気もないのに報酬格差にばかり注文をつけるのはこのスレの趣旨に沿うとも思えないですし、そういう声が出るのは仕方ないかなと感じます
    (27)

  2. #1522
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    この流れ立場は逆だったけど行かない理由のスレでも見ましたなー。

    行ってない人が書いてもいいとは思うけれど
    せめて行ってる人がどういうことをしているとか、どういう出費があったりしているとかやんわり把握したり、
    もしくはわかってない前提ですみませんと前置きを書いた方がよかったかもしれないね。

    自分もバハ時代に邂逅5層でバッキバキに心が折れてエンドは絶対に行かない!って思ってたけど。
    真成の固有装備を見てカッコイイ欲しいな!着てる人スゲェ!!って見てました。
    それからエンド行ってる人からお誘いを受けたり、気の合う仲間とあえて緩和後に侵攻~真成とクリアして
    本格的に零式アレキから攻略するようになりました。

    それまで秘薬をがぶがぶ飲むなんて知りもせず(他にもいろいろありますが)
    エンドに行ってなかった頃と、そういう体験をしてから見る目が変わりましたよ。


    ---* ここから本来のスレ内容で・・・
    ぼちぼち3.4が見え始めたので次のレイドに対しての要望です。

    他の方もおっしゃってますが
    バハの頃みたいに固有装備はあってほしいです。
    自分のように参戦するきっかけにもなるので。

    あとストーリーがエンド勢にしか見れないのはどうにかしてほしいは
    バハ時代に自分も要望していた点ですが。
    あれはOPムービーやメインストーリーに関わる大きな話だったからです。
    アレキの様なメインにほぼ関わらないサブストーリー的な物だったらあってよいかと思っています。


    現状の零式アレキは難易度の割に報酬がバハよりだいぶ少ないですし。
    不満が出るのは当然かと思っています。
    次の難易度を下げるにせよバハより報酬を減らした現状では
    あの時代と同じ人が戻ってくるかどうかは疑問です。
    (14)
    Last edited by Ryok; 07-31-2016 at 07:19 PM. Reason: 最後の4行追加

  3. #1523
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    こういう方がいる以上
    零式勢以外は書き込み難い
    は無視できない程度にはある
    と思いますよ
    あまりに立場の異なる意見は議論の場を分けましょう、という話がそんなにおかしい事ですか??
    立場は丁度反対で、同じ趣旨の事を、リンク先のスレで主張されている方もいらっしゃっていて
    その時は、特に反対意見等出なかったのですが。

    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    え?
    今現在零式に参加してないプレイヤーを参加させなくて
    参加者を増やせるの?
    参加してないプレイヤーを参加させるには
    現役よりはやってないプレイヤーのがフィードバックとして
    重要じゃない?
    元々レイドに興味が無い、プレイ環境やプレイスキルの原因で遊ばない・遊べないという人の意見は全く無用ですね。
    勿論、先のIL議論のような、ゲーム全体に関わるバランスの議論はウェルカムです。

    ちなみに、遊びたいけど遊べないという人の意見は、内容次第だと思います。
    例えば、「こうすれば私は楽しくなる」というアイデアが、既存のゲーム性を破壊するものであれば
    それは別コンテンツで提供すべきなので、レイドの改善意見としては馴染まないというのがその理由ですね。
    (17)
    Last edited by Zhar; 07-31-2016 at 10:04 PM.

  4. #1524
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    自分は最終的に対立せずに
    全員ハッピーを目指しているです
    報酬の取り合いとかは
    バハの時代でコリゴリです
    え?ちょっと意味わからない
    一体何で対立するの?
    欲しければクリアすればいいじゃない
    今は断章ってフェールセーフ機能もあるのだから
    (18)

  5. #1525
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    とりあえず零式は奇数パッチの大緩和前に終わらせてますけど、ノーマルは今以上に難しくしないで欲しいかな。
    装備揃ってない時期に今より難しい物出されてもどんなPT掴まされるか分からないCFで行く気が削がれるだけだし。
    もし上がったら全身新式でノーマルは固定で1度だけ行って放置かな、サブジョブの装備のファームも魔境に身投げするくらいなら金策して新式作るわ
    (5)

  6. #1526
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    ノーマルをマハレベルまで難易度上げるのは別に構わないのと言ったけど、よく考えるとそれで零式に人が増えるわけでもないし、今のノーマルで満足してるひとから楽しみ奪うだけかもしれないから、やっぱり駄目だな。

    実装前ならともかく、ノーマル実装されてもうそれが前提で遊んでいる人がいる以上、そこを楽しみにしている層への配慮は必要だわ。
    下手な施策を打つと零式だけでなくノーマルまで過疎る可能性もあるしなあ。
    (14)
    Last edited by hiderou; 08-01-2016 at 12:59 AM.

  7. #1527
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    ノーマルの難易度をマハくらいに上げることでなにを得るのかがよくわからないんですが
    今の零式についていけないけど過去のバハは楽しんでた人を楽しませるためかなにか?
    それともこのスレッドタイトルに即した、零式がよくなる話?

    言い出してるのImpactMotionさんだっけ?
    (4)

  8. #1528
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    現状のIL体系を変えずに、かつ旧零式攻略の優位性を担保する案として、旧零式の攻略状況に応じて対応する新ノーマル&極の交換トークンを配布してはどうでしょうか?具体例としては

    旧零式1層攻略・・・新ノーマルのチェーン1個とボルト4個
    旧零式4層攻略・・・新シャフト4個と新極トーテム10個

    旧装備の装備寿命と言う意味では直接的な解決にはなりませんが、旧零式の攻略が新零式に挑む上での特急券として機能します。新式は未踏破層の装備を早期に穴埋めしたり、禁断でサブステ増強したりの選択肢としておけばいいでしょう

    これなら旧零式を踏破しておけば新零式に挑む為の最低限の装備はすぐに揃いますし、零式に行かなくてもたかが4週ノーマル周回してその間に極を攻略すれば追いつける程度の差にしかならないので、零式行かない方にも十二分に納得いただける条件かと思います
    (1)

  9. #1529
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    ノーマルの難易度なんざどうでも良い話だと思います。少なくともこのスレでは。

    難しくしようにも、零式の難易度が頭打ちになっている現状では
    極蛮神かそれ以下にせざるを得ないので、その範囲で簡単だの難しいだの
    バハやアレキ零式を楽しんでるユーザーにとっては、誤差の範囲でしょう。
    議論が必要なら、誤差だと感じられない方々自身で、別の場で議論して戴ければ良い。

    このスレではノイズになるような議論は避けて、レイドのプレイ環境を改善する方策について
    議論した方が良いと思います。
    (11)
    Last edited by Zhar; 08-01-2016 at 02:49 AM.

  10. #1530
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    いやなーんか議論もループして煮詰まって来たんで、追い追いの話で半分雑談のネタフリぐらいのつもりだったんですけどね。
    まあマハぐらいなら1日あれば踏破できるレベルだし
    特に深い考えは無いですよ
    まさかここまでスレ荒らされるとは思ってなかったですが
    (3)

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