Quote Originally Posted by klaxon View Post
必要なのはジャンプ機能ではなく段差撤廃。
全部無くす必要はないけど、無意味な引っ掛かりを無くして欲しい。いけそうだけどいけない引っ掛かりほどいらいらするものはない。

あと開発には、グリダニアのマイセンタ前とかおなじくグリの冒険者ギルド前から坂道折り返すところの岩とか何考えておいたのか説明して欲しい。いちいち引っ掛けて楽しいの?
そこは開発作業中の[dev1029] MAPコリジョンの修正に当たるね。

MAPコリジョンという物は地図上の通行不可なオブジェクト。段差や石ころに当たる。、プログラムとしては「見えない壁にぶつかる判断演算」です。

ひとつのマップには無数なオブジェクトがあるのため、全ての段差を見直すには結構膨大な労力がかかって採算合わないおそれがあります。

もし「壁の高さ」を分けて、例えば50cm以下の高さならキャラが自動的によじ登るにすれば、一応解決と見えますが・・・

リムサの海上歩道から飛び降りる被害者も出てくるおそれがあります。

結局一々手作業せねば。