今まで苦労して手に入れた装備が、新パッチで導入された装備より低ILなのは当たり前なのですが、その苦労して手に入れた装備を取らなくても更に高いILの装備が手に入ってしまう。
更には新しく始めた人が古くからプレイしている人に簡単に追いついてしまい、新しく始めた人が古くからプレイしている人に短時間で簡単に追いついてしまうシステム。これをなんとかして欲しいです。

私が考えた案としては、
いきなり高いIL装備が手に入るのではなく、段階を踏まなければ強い装備が手に入らない。
そういう仕様です。

例えば、

1.大迷宮バハムート邂逅編5層ドロップ武器を手に入れ、侵攻編4層では武器が直ドロップではなく邂逅編5層で手に入れた武器の強化素材(ジョブ指定)をドロップし、北部森林で邂逅編5層で手に入れた武器と合成強化し侵攻武器に。真成編も4層で手に入れた強化素材(ジョブ指定)と侵攻武器を北部森林で合成強化で真成武器に。
※救済措置として、各最終層のクリア時に各プレイヤーに必ず○○編トーテム像が手に入る等。

2.大迷宮バハムート真成編をクリアしなければ、機工城アレキサンダー起動編に挑めない。
3.機工城アレキサンダー起動編零式をクリアしなければ、機工城アレキサンダー律動編零式に挑めない。

ギャザクラやゾディアックウェポン、アニマウェポンではこの段階を踏むという構成ができていてとても嬉しい仕様になっていますが、レイドに関してはすっ飛ばされています。

この辺りのご意見をお聞きしたいです。

現時点で既に段階関係なく突入してしまっている人は多数いると思われ、システム上複雑なことになるとは思いますが、エオルゼア世界の充実を切に願っておりますので、よろしくお願い致します。