現状にボスで確定+とか最悪の改悪じゃんw
現状にボスで確定+とか最悪の改悪じゃんw
でも、なんだろFF14の目玉コンテンツで出した割りにはあまりに。。。
開発した人はどこらへんでワクワク、キャッキャしたんだろう
周回しないから、気がつかなかったとか?(確かに初回だけは和やかな雰囲気だったよ)
とりあえずユーザーの意見を聞いて作るのはいいことだと思うけど、なんかズレてるんですよね(これじゃなかった感)
ハウジングのリテーナー売り子の時もそうだったけど、ちゃんと意図組んでくれてるのかな
盛り込めないものを焦って出すのは、なんか昔と全然変わってない感じ
個人的ではあるものの、FCで集まってワイワイ楽しませて頂きました。運営さんありがとうございます。
しかし、今の状態でCFで楽しく遊ぶには少し難しいと思います。後半DPS4人でマッチングしてしまうと回復が出来ず、敵の攻撃も強いのでジリ貧の戦いになってしまいます。回復アイテムを持ち込むにも限りがあり、よほど慣れないとDPS4人クリアは難しいのではないでしょうか(単に私のプレイスキルが足りてない可能性も高いですが)。
レベル17の初心者が後半に進んだ場合(なかなかないとは思いますが)、やはり慣れてないと難しいと思います。せめてCFだけでも通常のダンジョンと同じくタンク1、DPS2、ヒーラー1という編成にできませんでしょうか?
と思っていたのですが、周囲から「土器やアイテムをしっかり使えばdps4人でもクリアできる」と勧められたので完全に私の力量不足でした。どうもすみませんでした。


専用UIをクォーリーミル以外でも、どこでも見れるようにしてください(魔器の強化数値確認など)。
どこを探しても見当たらなかったので。
スキル回しだとしたらLV17の若葉が分かるかといえば、分からないかと。
回復ポーションとか若葉が器用に使いこなせるかといえば不定的
アタフタしてとりあえず、強そうなスキル押してみよう的な感じになるんじゃないですかね
Wino さんの意見を参考にしたら、そこは修整必要かと思いますね。
Last edited by Azalea; 07-21-2016 at 07:57 PM.
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