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  1. #571
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    現状にボスで確定+とか最悪の改悪じゃんw
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  2. #572
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    でも、なんだろFF14の目玉コンテンツで出した割りにはあまりに。。。
    開発した人はどこらへんでワクワク、キャッキャしたんだろう
    周回しないから、気がつかなかったとか?(確かに初回だけは和やかな雰囲気だったよ)
    とりあえずユーザーの意見を聞いて作るのはいいことだと思うけど、なんかズレてるんですよね(これじゃなかった感)
    ハウジングのリテーナー売り子の時もそうだったけど、ちゃんと意図組んでくれてるのかな
    盛り込めないものを焦って出すのは、なんか昔と全然変わってない感じ
    (32)

  3. #573
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    いやでもあれはボスという名のついた雑魚なので、
    あんなので強化されてたら強化最大値が500ぐらいはないと、すぐ終わっちゃって過疎一直線だと思う。
    そうかな
    倒したら、そこに戻るには実質また1周しないといけないわけだし、
    また、強化が無いのに低層に行かないといけないことや、41F~で強化が殆どなくボス手前で退出なんてセーブが行われるボス討伐に何かしらの確定要素が無いと人間の心理として普通にありえるかと。

    どの位+にしたらいいか言ってないのに極端に500とか、そういうのは無いです><
    (4)

  4. #574
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    Quote Originally Posted by Isvara View Post
    ソロでもできるよう設定してあるのに実質DPS(忍者)だとB10のボスにすら勝てない。。

    なんか、面白くなかったですよ。
    不思議のダンジョン系と違ってボス戦が真っ向勝負なんで、キャラの強化が大きく影響するみたい
    PT組んでるときと同じ感じで雑魚を倒さずに進むとボスで返り討ちにあう仕様ですね
    防御アップつけてれば回復はポーションで間に合うはず。それで倒せないならレベルか、スキル回しが足りてない感じかも
    (2)

  5. #575
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    個人的ではあるものの、FCで集まってワイワイ楽しませて頂きました。運営さんありがとうございます。

    しかし、今の状態でCFで楽しく遊ぶには少し難しいと思います。後半DPS4人でマッチングしてしまうと回復が出来ず、敵の攻撃も強いのでジリ貧の戦いになってしまいます。回復アイテムを持ち込むにも限りがあり、よほど慣れないとDPS4人クリアは難しいのではないでしょうか(単に私のプレイスキルが足りてない可能性も高いですが)。

    レベル17の初心者が後半に進んだ場合(なかなかないとは思いますが)、やはり慣れてないと難しいと思います。せめてCFだけでも通常のダンジョンと同じくタンク1、DPS2、ヒーラー1という編成にできませんでしょうか?
    (0)

  6. #576
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    Quote Originally Posted by maymay View Post
    どの位+にしたらいいか言ってないのに極端に500とか、そういうのは無いです><
    +1で想定してました。
    現状でもすぐ過疎ると思ってるので。
    来月には誰もやってないんじゃないかな。
    (7)

  7. #577
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    と思っていたのですが、周囲から「土器やアイテムをしっかり使えばdps4人でもクリアできる」と勧められたので完全に私の力量不足でした。どうもすみませんでした。
    (4)

  8. #578
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    専用UIをクォーリーミル以外でも、どこでも見れるようにしてください(魔器の強化数値確認など)。
    どこを探しても見当たらなかったので。
    (23)

  9. #579
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    +1で想定してました。
    現状でもすぐ過疎ると思ってるので。
    来月には誰もやってないんじゃないかな。
    私はクエクリアで満足してるので、たぶんもう積極的にはやらないかなぁ。
    あとは知り合いとちょろっと行くくらい。
    なので同じような考えの人が多ければ、逆の意味で、仰ってるように過疎るのかな。

    それはそうと、ボス戦で+1になるだけで、500って今なんか比じゃないくらいの過酷さを想定したんですね><
    (4)

  10. #580
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    不思議のダンジョン系と違ってボス戦が真っ向勝負なんで、キャラの強化が大きく影響するみたい
    PT組んでるときと同じ感じで雑魚を倒さずに進むとボスで返り討ちにあう仕様ですね
    防御アップつけてれば回復はポーションで間に合うはず。それで倒せないならレベルか、スキル回しが足りてない感じかも
    スキル回しだとしたらLV17の若葉が分かるかといえば、分からないかと。
    回復ポーションとか若葉が器用に使いこなせるかといえば不定的
    アタフタしてとりあえず、強そうなスキル押してみよう的な感じになるんじゃないですかね
    Wino さんの意見を参考にしたら、そこは修整必要かと思いますね。
    (3)
    Last edited by Azalea; 07-21-2016 at 07:57 PM.

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