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  1. #511
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    ヒーラーさんに聞きたい

    味方の近接DPS見逃さないように何か対策してますか?

    私はヒーラープレイ時、基本的に前線のタンクさんに一番ターゲットを置いて、
    視界に入れているため
    どうにも味方近接を見逃しやすい
    気づいた時には自分から離れていてヒール届かないところで倒れていく
    結果として近接DPSのデス数がかさむ(うまい近接DPSさん除く

    何かしら対策を講じて見逃さず視界に収めておくことで
    ・スムーズな回復の切り替え
    ・突っ込むと死にそうなときには止めるフォローコメント

    を可能にし、デス数を減らしたいのですがなかなかうまくいかない

    何か対策あれば教えてください

    なお ジョブバランスどうこうやARどうこうの話は必要ありません
    そんなもの聞きたいわけではありませんので
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 07-16-2016 at 05:34 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #512
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    味方のPTメンバーがタゲれないほど離れてしまうとどこにいるかさっぱり解りません。
    例えばMAPに、タンクは□ DPSは△ ヒーラーは○ 等の様に表示を変えてもらえるとありがたいなとはおもってました。
    一番いいのはMAPに名前かジョブマークを表示する事かもしれませんけどね。
    (3)

  3. #513
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    シールロック楽しさがまだある

    砕氷戦なにも楽しさがない。
    砕氷戦以外マッチングしにくいから参加してる人も多いだけの話で
    人気があるわけではない
    (25)

  4. 07-17-2016 05:10 PM

  5. #514
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    楽しくない理由
    ①固定VCあり「(固定所属)相手にタゲ名前検索でわかる」で味方のやる気が低下
    ②キャスター合戦 VCありきで戦況が変わる
    ③ジョブバランスが悪い 近接AR反動が大きい キャスターの範囲重ねばっかり
    ④殲滅戦が不人気の理由が理解されていない。
    ⑤アチーブで毎回人を釣ってあげくには特定のGCへ人が集まるように仕向けた運営/開発陣の落ち度。

    そら勝てるところ 勝ちやすいところに人は集まりますので
    より勝てるところに移籍できる方は移籍しますよ!

    殲滅戦というのは勝ってるほうは楽しいかもしれないが
    (特に楽しくは無いが負けてるよりはまし程度)
    負けてる方は全く楽しくないというところ。

    PVPなのだから当然勝ち負けはありますが
    すごい差が出ても楽しさがある戦いではない
    蹂躙される側かされない側のどちらかなだけ。
    何も楽しさがない!
    (19)

  6. #515
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    回線絞りやラグスイッチが入るのか凄いタイミングでアライアンスごと落とされたりして困っています。
    確信な事は無いですがサーバーの増強もしくは鯖落ちの原因を突き止めてほしいです。
    (25)

  7. #516
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    Quote Originally Posted by dragon24 View Post
    回線絞りやラグスイッチが入るのか凄いタイミングでアライアンスごと落とされたりして困っています。
    確信な事は無いですがサーバーの増強もしくは鯖落ちの原因を突き止めてほしいです。
    最近多いですよね。
    急に接続切れの表示が出て、戻ると皆も落ちてたり。
    (5)

  8. #517
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    多いですよね!しかもここで落ちる!?っていうタイミングで落とされたりするので回線絞りしてるんじゃ?って疑うレベルです。
    集団乱戦で落ちる→わかる
    大氷が沸く落ちる→!?
    戦闘してない他国もしてないのに落ちる→んん?(復活すると敵国が攻めてきてる
    なんとかして下さい・・・
    (2)

  9. #518
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    回線落ち云々の方は
    詳細記載の上不具合報告出してみてはいかがだろうか?

    そんなことより近接弱体項目ぇ....
    サブアカでPvPプレイしてるけど本格的に遠隔に切り替えようかね(´・ω・`)
    (1)
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  10. #519
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    3.35のパッチノート見たけど。近接ARの威力下げる必要ある?どういう意図で下げたのかちょっと聞いてみたいんだが。
    何気に戦士と竜が弱体化されてるし。

    ウェポンスローも近接DPSのままでええやん・・・・。
    (10)
    Last edited by kumkacunka; 07-19-2016 at 12:58 PM.

  11. #520
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    Quote Originally Posted by kumkacunka View Post
    3.35のパッチノート見たけど。近接ARの威力下げる必要ある?どういう意図で下げたのかちょっと聞いてみたいんだが。
    何気に戦士と竜が弱体化されてるし。

    ウェポンスローも近接DPSのままでええやん・・・・。
    たぶんですけど調整の入ったジョブからして
    フィースト用の調整じゃないですかね
    (4)

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