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  1. #1901
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    「通貨リスト」、
    タブの位置を、ログアウトしても維持していてくれると嬉しいです。

    「共通」タブは個人的にはあまり見る意味が無くて、
    「戦闘」タブを見るために、無駄にL1R1を何回も押してしまいます。
    (9)

  2. #1902
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    フェアリー・エオスとフェアリー・セレネの「光の癒し」が別スキルになっているのを統一してほしいです。

    マクロで統一できないわけではないですが、先行入力が効かないのでやはり扱いにくい部分がでてしまいます。
    また、マクロなしだと同じ「光の癒し」なのにエオスのときにはエオスの光の癒しを、セレネのときにはセレネの光の癒しをホットバーにいれないといけないので、どうにも不便に感じてしまいます。
    (13)

  3. #1903
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    パッド操作(レガシー操作)でもストライフ移動ができるようにしてほしいです。

    (例)L1ボタンを押しっぱなしにしていると左スティックによる横移動がストライフ移動になる

    といったように通常操作の中に組み込めるようにしてもらえると嬉しいです
    (7)

  4. #1904
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    シャキ待ちの際の待機画面を、
    ずっと出るように固定したいです。

    何か他の事をすると閉じるので、
    地図と同じような感じで出来たら良いなー。
    (9)

  5. #1905
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    ハウジングの移動についてですが。。

    拡張区ないで移動する際にエーテライトで移動を試みると、ウィンドウには普通の区の下に拡張区のエーテライトが表示されますよね?

    あれ、普通の区は要らないのでは?

    どうしてもと言うなら拡張区と既存区の表示を入れ替えてください。
    (5)

  6. #1906
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    アクアポリスに出てくる敵で ゴキブリとゲンゴローとアリとカマキリが出てくるとこがあります。キモイです。しかもデカイ。
    開発にこういうのを配置しないと気が済まない特殊な方がいらっしゃるのかわかりませんが、
    不快に感じることはあれど、喜ばれることはないと思うんです。ゲテモノ配置するのやめてください。

    そして吉P、「これはちょっとやめておこうよ」とどうして止められなかったのか・・・残念です。
    (2)

  7. #1907
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    (何度も出ていそうな要望ですが・・・)

    製作ウィンドウを閉じなくても他のクラフタークラスにチェンジできるようにしてほしい。

    例えば、木工師で加工した木材を材料に鍛冶師で武器を作る場合、
    ウィンドウ開く → 木工師で木材作る → ウィンドウ閉じる → 鍛冶師にチェンジ → ウィンドウ開く → 武器製作
    となりますが、途中のウィンドウ閉じる・開くをせずに済むようにしてほしいです。
    (12)

  8. #1908
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    製作手帳のレシピ検索ですが、複数のクラスで製作可能なアイテムは、いま自信がなっているクラスのレシピを最上位に持ってきてほしいです。

    なんちゃらインゴットとか、全部鍛冶が上に来るので、アーマーとか作ろうとしたときに検索すると、毎回ちょっとずつ面倒くさい。(;´д`)
    (6)

  9. #1909
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    ペット関係のマクロのスクリーンエラーなんとかしてほしい
    ほんと邪魔なんです

    例 
    ピースとバディのピースをまとめたマクロにするとペットにいないときにバディを呼びだしていないなどのエラー
    複数の召喚獣の技をまとめた時に出る現在呼び出しているペットは~のエラー
    (0)

  10. #1910
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    マウスでやってるとき、ハウジング入ってすぐのベルやチェストをクリックすると、出ますか?とかでるのが…
    ドア判定どうにかなりませんか?
    (4)

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