もし開発側がそのような認識なのであれば、それは違う、と僕は言いたいです。
確かに、「特定GCの勝率が高い」ことを問題とし、ランダム配属で勝率等しく。という修正をする可能性はあると思います。
しかし、僕は「特定のGCの勝率が高い」ことではなくて、「固定のいるGCが圧倒的に強い」ことが問題だと思っていて
それはランダムになったとしても、「固定がいるチームが勝つ」ということには変わりないので問題の解決にはならないと思っています。
もちろん、自分の勝率上がったからOKとなる人もいるでしょうけどね。
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