

扉あけたあとの通路でたまーにでっかい玉が転がってきて~
みたいな定番ギミックあればよりトレジャーハントっぽくなるかなと思いましたが、どうでしょう
独創的なアイデアは評価していこう~
通路に落とし穴>「モンスターハウスだ!」>でも下の層へ扉あけずにいけたのでラッキー
もどうでしょうか。
箱から伝承しかもらえないので、禁書も出るようにしていただきたいです
先に進んでいくと、視線を感じる…というメッセージがでて、その先で宝箱を開けると、稀に横取りしようとするモブが現れる。
倒すと逃げていき、逃げる先の扉が確定扉になる。というレアモブ。
も、いいかなぁ
Last edited by maru_kome; 06-13-2016 at 06:27 PM.






確定で思い出したけど、ヒント演出みたいなのもあって遭遇した時笑ってしまった。
敵を倒した後、「扉に明かりが灯った!」って感じのメッセージが出て、
こんな風に扉の周囲がピカピカする演出。


4~6人でプレイしましたが、程よい難易度で楽しめています。
IL制限自体はそこまで影響していなかったため、
人数がかなり自由で、募集・参加がしやすい点が非常に良かったです。
ドアは3種類にして、1つはレアモンスターが入ってる位だと、もっと良いと思います。




こんなコンテンツを待っていた!と叫びたい出来。
非常に楽しくやってます、ハイ。
作ってくれたチームに感謝!
存分に語ろうではないか。
最初は180じゃ低いと思ったけど、FCメンバーが着替えたりしたのを考えるとちょうど良いと思いました。
6人くらいで何のジョブでも気楽に遊べました。
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