ギミックを解かせる事をさせたいのか、DPSを出させる事をさせたいのか、パーティの維持をさせたいのか、
ゲームの基本は何をやらせたいのか?ちゃんと絞ってバトルシステムは特化しないと、付いて行けない人ばっかりになっちゃいます。(もう、なっちゃってます)

他の大多数のアクションゲームは、○△□☓のボタン4つで収まる程度で、
ボタンの長押しや連打とかでスキルに幅を持たせたりして、攻撃は4つのボタンだけで単純だけど楽しめる様に設計されています。

FF14は、アクションゲームを遥かに超える位忙しい戦闘。
色々見てリアルタイムで対処する戦闘なのに、スキルがいっぱいで、管理が難しい作りになっちゃってる。

あんなに見る所が多くて忙しいなら、スキルはもっとスッキリしたほうが良いと思います。