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  1. #521
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    Quote Originally Posted by BigChihuahua View Post
    失敗した例よりも成功した例を挙げて参考にしたほうがよりいい方向に進むと思いますけどね。
    例えばどんな例がありますか?
    その成功した例をどんどん挙げれば良いのでは?
    (16)

  2. #522
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    Quote Originally Posted by LilianaV View Post
    ユーザーが日に日に減少してるこの状況でコンテンツの間口を狭くするのは大英断ですね。
    難易度設定したバトルチームと「自分には丁度いいからこのままでいい」と排他的な物言いをしている方々は
    よほどこのゲームをサービス終了に追い込みたいんだなと感じました。
    プレイ時間が128時間を超えていて、既にもう蒼天のイシュガルドまで行っている人なら大抵は既知のギミックだと思いますし数回戦えば対処法も見えてくると思いますね。
    まだコンテンツが出来て1週間も経過してない状態で難しすぎるとか声高に叫ぶ必要もないと思いますよ。もう随分と全滅しなくなってきてるし。

    初見さんも居ましたがもう全滅なしあっさりクリアでした。 オズマよりも2ボスの方がちょっと苦戦したかなぐらいでむしろオズマが楽勝だったんですが。
    (16)

  3. #523
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by HariPota View Post
    頑なではないんだけど今装備の更新中だから付けてないのと、一番の理由はやっぱりお金かなぁ。

    1~2エリア離れた場所への移動ならテレポ使わずマイチョコボで移動したり
    ウルダハに行くときは今でもゴールドソーサー経由で行ってるくらいお金ないのですw(最近、個人部屋買ってしまったし…)

    蛮族デイリーは面倒くさそうでやってないです…でもこれがキッカケでやり始めるかもです
    っ毎日のルレとアクアポリス
    (1)

  4. #524
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    アクアポリスはジャラジャラで楽しいですね!(そのぶん地図も高いけど!)
    (0)

  5. #525
    Player shienkamituki's Avatar
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    次の24人レイドに極ナイツ並のギミック出たらライト層はもう通わなくなるのかな
    (3)

  6. 06-11-2016 03:22 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #526
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    例えばどんな例がありますか?
    その成功した例をどんどん挙げれば良いのでは?
    これ以上言うとはっきしゆい罪になっちゃうのでそれはほんっとごめんなさい。
    (5)

  8. #527
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    そろそろ来週位にセオリーが確立するような気がします!
    あと、アラチャを使えば、知っている人が教えてくれたりするので、
    徐々にクリア率も上がってくるかな~

    何度も申請するのが今はしんどいので、
    FCメンバーやLS等でフレンドに聞くのも、
    一つの方法かと思います♪
    (8)
    ロードストーンの日記にて記憶を探す旅の冒険譚の執筆を断念w

  9. 06-11-2016 03:43 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #528
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    難易度の感じ方には個人差がありますし、他コンテンツ(ヴォイド含む)と比較しても、ユーザーの感じ方が運営の想定通りだったのかわかりませんし、開発の言うアトラクション的などの発言も具体性がありませんので、それらを例えに出して議論しても意味がないような気がしてきました。 ※ヴォイドアークから難易度を上げず、アトラクション的でワイワイできる=ヴォイドアークから難易度を上げず(運営の想定は難しい、ユーザーの体感は簡単)、アトラクション的(ギミック盛りだくさん)でワイワイ(全滅しまくりのカオスを体験)できる

    ここは開発から、
    「24人レイドは低難易度で、ライトユーザー向けに作っており、ライトユーザーだけでも初見でクリア可能な難易度を目指しています」
    「24人レイドは中難易度で、ライトユーザーとヘビーユーザーの境目向けに作っており、ライトユーザーだけではクリア不可能で、初見ではない慣れたヘビーユーザーに引っ張ってもらうことでライトユーザーでも死にながら初めてクリア可能な難易度を目指しています」
    と言った感じで、目指している難易度をはっきり言ってもらった方が議論しやすくなると思いました。

    そして、開発の目指しているものが前者であれば調整が必要で、後者であれば調整は不要になると思います。
    (4)
    Last edited by Elas; 06-11-2016 at 04:32 PM.

  11. 06-11-2016 03:45 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #529
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    ちょっと全体的にクールダウンしたらどうだい?
    ちょっと個人のスタンスに話が向かってるように見えるよ?
    (7)

  13. #530
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    Quote Originally Posted by Manuela View Post
    [マハのコンテンツ入場には平均アイテムレベル205~としか記載がないので「マテリア有りきの調整」
    とは記載がないので型落ちの禁書装備でもOK^w^という開発の認識と見受けられると思います。
    せめてIDや真蛮神
    下限ILで行ってみてからその論は述べてもらえますか?
    (27)

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