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  1. #481
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    ギブアップを申請する方は、正当な理由があっての事だと思うので

    「名前を出し、必ず理由を明記」

    してから申請開始出来るようにすればいいのではと思います。
    ログも専用のカラーでわかり易くしていただきたいですね。
    無駄な争いをさせない為に匿名という形をとってるのでしょうが、匿名が故に安易に使用している感が多く見られます。
    無駄な争いは避けられるかもしれませんが、PT全体の空気が非常に悪くなる。

    なので正当な理由であれば空気が悪くなる事も少なくなると思います。
    現状除名投票もですが、申請する側がなんのリスクも無くPTの空気を悪くする方がよっぽど迷惑に感じます。
    (11)

  2. #482
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    ギブアップ投票を開始したPCの名前表示に関しては、
    レディチェックやマーキングなど既に名前が見えるように技術的には難しくないのですが、意図的に表示しないようにしています。

    他の方からフォローのコメントをいただいているように、名前が見えることで
    無用なトラブルの原因になることが考えられるため、現在の仕様になっています。

    今後もギブアップ投票を開始したPCの名前を表示する予定はありません。ご了承ください。
    個人的には全部開示しろ派ではありますが、運営さんが方針をそう取っているなら出来る限り貫いてほしい所です。
    (12)

  3. #483
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    24レイドのマハにて
    ギブアップ投票が頻繁に行われいます
    中ボスAで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア
    中ボスBで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア
    ラスボスで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア

    とくにギブアップ提案者が否決されたからと自主退出することもなく
    ギブアップをする理由を説明することもなく
    匿名であるギブアップ投票のシステムを悪用した
    このような嫌がらせを放置していて良いのでしょうか
    (15)

  4. #484
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    多分もうだめ〜、となって心が折れてギブアップぐらいの軽い気持ちだと思います。
    そしてギブアップできないならしゃあないやるか!となり、他の人も気合が入ってクリア、という感じかと

    別に嫌がらせではないのでは?

    Quote Originally Posted by Stradi View Post
    24レイドのマハにて
    ギブアップ投票が頻繁に行われいます
    中ボスAで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア
    中ボスBで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア
    ラスボスで失敗したらギブアップ投票→否決→クリア

    とくにギブアップ提案者が否決されたからと自主退出することもなく
    ギブアップをする理由を説明することもなく
    匿名であるギブアップ投票のシステムを悪用した
    このような嫌がらせを放置していて良いのでしょうか
    (3)

  5. #485
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    攻略が進みクリアが安定すれば減っていくので、あんまりテコ入れが必要な感じはしないかな。

    確かに、ちょっとワイプした程度で出されてうざったいなーってマハ2回目PTで思いましたけど。
    それ以外で見ないので。
    (2)

  6. #486
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    おんなじ人が出してるのか
    それぞれ他の人が出してるのか
    で変わるかなと

    あんまり立て続けに同じ人が出せないようにしてくれとは
    前々から言い続けてはいる
    (3)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  7. #487
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    ギブアップ投票ですが、マッチング時間の問題もあるので「賛同した人だけ退出して、賛同してない人は残る」といったことはできないかなぁと思ったことがあります。
    が……それだと結局「勝てないわ」と冷静に判断した人だけ退出して、「いけるでしょ!」って思ってるDPS不足の人とかそういう人が残って、結局補充された人がなんでこんなダメなPTにあたったんだ……
    ってことになって迷惑をかけるからやってほしくないと以前に議論になった気がします。

    個人的にはギブアップするような難易度を零式以外のエンドコンテンツ以外で出してしまうのが問題かなぁと思っていますが
    蒼天以降のIDではアクションが苦手な人は結構ギブアップしてしまうようなギミックも多いみたいですね
    (それ以前に導線がうまく引かれてなく、システムや金策がよくわからないままレベルだけあげてきてしまい装備が適当だという感じもします)

    初心者の館が実装されましたが本当に基礎の基礎だけなので、いずれは中級者の館や上級者の館みたいなシステム面に突っ込んだものもあればなぁと思います。
    今回の24人レイドのオズマなんて、挑戦する敷居は低いですけど難易度はエンドコンテンツ―2程度なものなので論議になってるのかなぁと。
    (3)

  8. #488
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    ギブアップ投票が否決された直後にまたギブアップ投票をできるのは変ですね

    オズマで全滅を繰り返して何度目かの全滅でギブアップ投票がはじまりますけど、否決されてから数秒後にまたギブアップ投票がはじまります。

    一定時間経過後や次に全滅した時みたいな制限があったほうがいいのかとおもいます。
    (10)

  9. #489
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    せめて同一人物からのギブアップ申請は否決後数分間の再申請の停止はあってもいいですよね。
    同じ人が連続で投票申請する理由が否決されたものと全く別の原因であるケースなんてあまり考えられませんし、
    停止中の数分間くらいなら一戦闘してギブアップに足るか否かの判断をもう一度考慮できるクールダウン期間になりますし、
    なによりパーティーに対して同じ投票を強いて次の戦闘に行く足を引っ張っていますからね。
    投票という形式を取って多数決により否決なったという結果をちゃんと尊重できるシステムにして欲しいです。
    (2)

  10. #490
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    それともう一つ、ギブアップしたい一個人の意見を取り入れる意味で、匿名での投票申請理由を任意で記載する項目(又は選択肢)があっても良いのではないでしょうか。
    内容はロール役割理解の不足・コミュニケーションの不足・攻略方針の不一致など、言いづらい理由であって構わないと思っています。
    またその際に投票理由が行き過ぎた暴言の場合は投票申請した匿名を運営に通報し判断を委ねる形で、発言者を晒しから保護する手段もあった方が良いかもしれません。

    ギブアップに賛同しなかった多数派が少数派に対して最も危惧しなくてはならないのは少数派の途中退室によるパーティの瓦解でしょう。
    その為にもパーティにどんな問題があるのかを一個人の意見からしっかりと浮き彫りにして、修正をすることが望ましい。
    ですが、パーティに対し自ら名を明かしての原因の指摘をするのは勇気がいるものだと考えられます。
    そのために任意かつ匿名での発言という形式で、なぜこれ以上続けても楽しくクリア出来ないかと考える理由を書ける欄が必要だと私は思います。
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