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  1. #41
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    Quote Originally Posted by MagnoliaLease View Post
    バハも極が難しくて行かない人でも行けるのがこの24人アライアンスレイドではなかったのでしょうか?
    私の認識違いですか?

    初日なので各ボスで全滅しながら進むってのはまだ良いのですが、オズマで4回全滅後抜けた人が出てギブアップしました。

    上手い人にはいいのかもしれませんが、私にはIL上がってもクリア出来る気がしないのが今の正直な感想です。

    過去の24人アライアンスレイドでも、初日は全滅を繰り返しながらワイワイガチャガチャ攻略していって、最後は「クリアできたー!」って24人で喜ぶ感じがありましたが、
    今回のマハのようにあまりにも全滅を繰り返して初見コンテンツからいきなり退出、ギブアップ続出なんてことは今までありませんでしたよね・・・。

    ラスボスを倒し終わった後は、みんな疲れ切っていたのか喜んだり、SS撮ったり、エモートしあったり等全くなく装備と戦利品取ったらそそくさと退出していました。
    あんなに全滅を繰り返した24人レイドは初めてかもしれません( ;´・ω・)
    (46)

  2. #42
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    というより、bossHP盛りすぎじゃないんでしょうか?
    ヴォイドアークまでは、それほど固くもなかったのに、ここにきて(マハ)異常に固い
    (33)

  3. #43
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    時間が経てばクリア率も上がるでしょうし、装備も強化されていって苦戦することもなくなるとは思いますが・・・

    極やアレキをやってない私にとってはとても難しい内容でした。

    吉田Pはエンドに挑戦している人とそうでない人にPS差、ギミックへの理解に差が開いている・・と以前言っていましたが・・
    極やアレキはやりたくないからやっていないので、そういうレベルのギミックを持ってこられても困ります。

    24人レイドはもともと‘そうでない人用’の、気楽にできるコンテンツのはず。
    このようなギミックバトルが今後「当たり前」レベルになるのがとても心配です。

    時間が経てば攻略が楽になるというのは、ここで問題視されている事とは少しずれている気がします。
    (70)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by suzu-oboro View Post
    極やアレキをやってない私にとってはとても難しい内容でした。

    吉田Pはエンドに挑戦している人とそうでない人にPS差、ギミックへの理解に差が開いている・・と以前言っていましたが・・
    極やアレキはやりたくないからやっていないので、そういうレベルのギミックを持ってこられても困ります。
    ちなみに、アレキノーマルもプレイしてない感じです?(参考までに。)

    極や零式よりは当然低難易度として、エキルレ・アレキノーマルあたりと比べるとどの程度の難易度がいいのか希望しておくといいかもしれませんね。
    (人数や長さおよび制限時間が異なるので一概に比較はできませんが)
    (1)
    Last edited by BloodyFlood; 06-08-2016 at 07:43 AM.

  5. #45
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    面白かったけどちょっとやりすぎかな。1人ミスるとPT壊滅して、1PT全滅すると他PTも全滅。24人だと厳しいですね。
    (51)

  6. #46
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    オズマは楽しかったけど他ボスがつらかったですね
    最初の2匹は結局ギミック分からず終わったし
    ラスボスの広範囲高スリップダメージは
    これ不具合じゃね?って思うほど発動が早く避けることができませんでしたorz
    (17)

  7. #47
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    オズマに限らず全ボスの難易度が高すぎです。
    24人レイドでこれはやりすぎ、24人で極蛮神、零式やってる気分でした。
    正直周回はしたくない…
    (61)

  8. #48
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    会話無しに淡々と突っ込むだけだったときは厳しかったですが、会話し始めたらあっという間でした。
    会話する雰囲気になると速攻でネタバレしてくる人がいるので頭が痛い問題ですが。
    (14)

  9. #49
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    なかなか手応えあったけど、調整ミスだなんだってのは賛同できないかな。
    単に理解や相談が足りてないだけ。

    Quote Originally Posted by Hikitatebitou View Post
    ラスボスのマップ半分で即死級スリップダメージも勘弁してください
    最速エスナを使ったヒーラーの反射神経テストみたいになってます
    例えばこれ↑、床が光る前に回避する方法があるし、
    タンクがわかってる人だったら他の人は回避不要になったりもする。

    大半のギミックはミスったらミスった個人が死ぬだけって印象だから
    来週にはクリアは問題なくできるレベルに落ち着くんじゃないかな。
    (34)
    Last edited by Otsdarva; 06-08-2016 at 08:23 AM. Reason: ネタバレに配慮して表現修正

  10. #50
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    オズマは確かに強くて4体目は一発だったのにオズマは5回ワイプしました。

    ただギミックが初見殺しなだけで、はっきしゆって理解すればそんなに難しくないですね。

    ・▽になったらリングに移動して前方範囲避ける
    ・□になったら近接攻撃があたる敵近くまで移動
    ・隕石が来たら左右リングに分かれて移動
    ・なんかデバフ付いたら動かない(動くと死亡)
    とかその程度かと思います。
    被ダメ的には玉とペインが若干痛かったかな?

    とまあ、一週間程様子見たらふつーにクリア水準に達するんじゃないですかね?
    エレメンタルの外人アライアンスチャットしか流れてないPTでもなんとかなりましたし。

    後は装備の為にサブジョブ出してIL低い人多数いた印象なので余計難しくなってるだけという印象です。
    (24)
    Last edited by Alico; 06-08-2016 at 12:44 PM.

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