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  1. #11
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    Hmm wieso nehmen sie nicht die Schiffe und lassen uns einen Raum bauen, der nur mit Gegenständen gebaut werden kann die die Schiffe mit einer 1% Chance bei einem mindestens 5 Tage dauernden Turn bringen könnten
    Und dann macht man diesen Raum am besten persönlich und nur einen pro Anwesen, wie das mit dem Kessel gemacht wurde.

    Heißt wer den Raum zuerst entgegen genommen hat, hat ein schönes Lager, der Rest schaut in die Röhre

    Also ich finde die Idee fast genial
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  2. #12
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    Man hört immer "Server Struktur" oder "Server Limits"...
    Mit 1.x als Yoshi-P von Tanaka übernommen hatte wurde sehr genau die Serverstruktur geprüft und auch an einer neuen Engine (angepasste) gebastelt...

    Mit Blick auf andere online Games glaube ich zwar schon dass der Grund die Serverlast ist, aber ich glaube nicht dass sie auch die Ursache ist.
    Meiner Meinung nach hängt das mit der Engine zusammen und wie das Game Struktur-mäßig in der Programmierung aufgebaut ist.

    Könntet ihr Änderungen an der Engine in Erwägung ziehen oder gibt es da Probleme?
    Ich glaube schon, dass ihr das Beste aus dem was ihr habt macht, aber irgendwann ist man an einem Punkt wo es halt nicht mehr weiter geht.
    Diesbezüglich wundert es mich aber schon etwas warum damals bei der Umprogrammierung nicht an derartige "Erweiterungen" gedacht wurde...
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    Last edited by Yukiko; 05-26-2016 at 04:42 AM.
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    z.B. das Level 90 Artefakt-Gear
    So sehr ich selbst gerne und dringend eine Möglichkeit sehen würde, mehr Klamotten aufzuheben, konnte ich das hier nicht einfach so stehen lassen - solltest du nicht exakt an dem einen Stück hängen, dass du damals für Myth gekauft hast, würde ich dir gerade den Rat geben, dich von diesen sachen zu trennen... einige der Level 50 Dungeons dropen Tokengear, die man für Artefaktgear seiner Wahl eintauschen kann (die Dungeons sind unsyched ja inzwischen ein Witz - einfach alleine oder mit ein, zwei Freunden schnell rein und holen, was man braucht). Ich habe mich kürzlich von meinen letzten Stücken verabschiedt - schweren Herzens zwar, aber mit leichterem Inventar...
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  4. #14
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Mit Blick auf andere online Games glaube ich zwar schon dass der Grund die Serverlast ist, aber ich glaube nicht dass sie auch die Ursache ist.
    Meiner Meinung nach hängt das mit der Engine zusammen und wie das Game Struktur-mäßig in der Programmierung aufgebaut ist
    Vielleicht liegts ja einfach doch an den Limitierungen der PS3 .
    Wird sie irgendwann nicht mehr unterstützt, haben wir bestimmt ein doppelt so großes Arsenal. Jeder Nutzer 5 kostenlose Gehilfen und eine dreimal so große Gildentruhe, sowie ein doppelt so großes Inventar (auch auf den Gehilfen)
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  5. #15
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    Da ich selbst nur die 2 standart Gehilfen habe wäre ein Kleider/Waffen Schrank ideal , da einem wirklich nicht viel Platz gegeben ist.Und nicht jeder mag unbedingt monatliche Extrakosten fahren, wo ein einmaliger Betrag schon eher umsetzbar wäre evt^^
    Aber man könnte dies bezüglich auch einfach das vorhandene Kabinett abändern in dem man dann halt auch seine Lieblingsteile einlagern könnte, würde denke ich seinen Zweck schon vollkommen erfüllen
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  6. #16
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    Ich würd so ein System á la Diablo 3 begrüßen.. da gibts nen eigenen Projektions-NPC. Sobald du ein neues Item bekommst wirds dort gespeichert und du kannst es jederzeit gegen Gold umprojezieren. Da hast du ne Übersicht aller Teile mit Vorschau wies an deinem Char aussehen wird. Find ich super umgesetzt.
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  7. #17
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    Das würde die Diskussion sehr elegant beenden. Guter Vorschlag
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  8. #18
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    Nein würde es nicht, denn dann würden diejenigen jammern die nie Gil auf dem Konto haben, die ja sofort aus den Löchern kommen wenn irgendwas ausser der Reihe Geld kostet.
    Theoretisch bräuchte man nur das Wunderwarenkabinett aufbrezeln und das Ding wäre erledigt. Aber in dem Teil kann man ja nicht mal alle Gegenstände lagern die man z.B. als Veteranenbelohnung bekommen hat.
    Wahrscheinlich kommt irgendwann sowas wie ein Schrank im Mogry-Kiosk, wie auch die zusätzlichen Gehilfen kamen, welche ja keine Systemresourcen benötigen
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  9. #19
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    Die Projektionsprismen Kosten aber auch Gil wenn du sie nicht selbst herstellen kannst, teilweiae sogar relativ viel.
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  10. #20
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    Robhen's Avatar
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    Das ist richtig, und ich verstehe ja auch die Argumentation und es wäre auch eine nette Idee. Aber diejenigen die viel projezieren bauen sich ihr Prismen selbst oder haben das Geld um sie zu kaufen. Wenn man das nun einen NPC machen lässt, werden sich auch die Prismenhersteller beschweren, da eine Einnahmequelle wegbricht. Und die ist zumindestens bei mir sehr gut Meine Frau und ich machen ca. 0,5 Mio pro Woche mit Prismen.
    Diejenigen die aber bis dahin nicht projezierten, da Gilmangel, werden anfangen wollen und wenn es nicht gerade 1 Gil pro Projektion kostet wird wieder ein Sturm im Wasserglas kommen
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