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  1. #11
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    逆さの塔の2ボスの幻想を避ける、バフ、デバフ状況などを把握するのにフォーカスターゲットは必須だと思います。
    最初に使うスキルにマクロでフォーカスターゲットを使うのもいい手ですが、複数ジョブをやってる人には複数マクロが必要になりちょっとマクロが増えるので今一な気がします。
    キー設定にフォーカスターゲットを設定するのもマクロとあまり変わらない気がします。
    たとえば、ファーストターゲットにフォーカスターゲットを表示するのはいいかもしれませんが、盾さんがファーストターゲットを変えたら困るなかな?
    いずれにしてもフォーカスターゲット表示は出来る限り操作しなくても表示してくれるとありがたいのですがね。
    (2)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Inatyan View Post
    逆さの塔の2ボスの幻想を避ける、バフ、デバフ状況などを把握するのにフォーカスターゲットは必須だと思います。
    最初に使うスキルにマクロでフォーカスターゲットを使うのもいい手ですが、複数ジョブをやってる人には複数マクロが必要になりちょっとマクロが増えるので今一な気がします。
    キー設定にフォーカスターゲットを設定するのもマクロとあまり変わらない気がします。
    たとえば、ファーストターゲットにフォーカスターゲットを表示するのはいいかもしれませんが、盾さんがファーストターゲットを変えたら困るなかな?
    いずれにしてもフォーカスターゲット表示は出来る限り操作しなくても表示してくれるとありがたいのですがね。
    ?(´・ω・`)
    あそこに必要なのか...
    使ったこと無かったな、相手の行動順は固定だからw
    アレキみたいに敵が切り替わったり(一層)、複数同時に敵がでる場面ではフォーカス便利だけども
    バフ表示や詠唱は普通のタゲで見れるし
    必須ではやはりないかな

    フォーカスターゲットは現状の仕様でいいので自分は反対かな
    指定したタゲにフォーカスできるから便利なわけですし(`・ω・´)
    (16)
    Last edited by malik_pokke; 05-17-2016 at 04:40 PM.

  3. #13
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    ☑アクション実行時に対象を自動でフォーカスターゲットする。
      ※ただしフォーカスターゲット使用中は無効
    つまりこういう設定があればあるいは。
    (3)

  4. #14
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    何処何処で必須とかはまぁ、その人によるのでどーでもいいですが
    フォーカスは任意で使えるからこその機能でもあるので
    自動にするならオプションで手動に切り替え可能じゃないと
    恐らくほとんどの人が困る事になるんじゃないかな?
    (9)

  5. #15
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    フォーカスターゲットはボスにしか使ってないけどそれくらいだと操作は面倒じゃないけども


    上級者は状況に応じてボス、雑魚、PTメンバーとか忙しく設定してるのですか
    (0)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by R_Yang View Post
    フォーカスターゲットはボスにしか使ってないけどそれくらいだと操作は面倒じゃないけども


    上級者は状況に応じてボス、雑魚、PTメンバーとか忙しく設定してるのですか
    コンテンツとジョブによるかな
    使う相手が必ずしもボスじゃないんですよね(´・ω・`)

    自分の例だけど
    極王モグルモグでタンクするときは
    MTのとってる手下(STのとってる手下)につかったりするし
    スイッチのタイミング把握のため

    コロコロ付け変えたりするかは人によるね
    使う対象が一番に狙うべき相手とは限らないから
    用途の多様性が大事なんだと思う(´・ω・`)
    選択肢として設定に設けるのはいいけど
    それしかできなくなると不便かなと思うわけです
    (9)
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by R_Yang View Post
    フォーカスターゲットはボスにしか使ってないけどそれくらいだと操作は面倒じゃないけども


    上級者は状況に応じてボス、雑魚、PTメンバーとか忙しく設定してるのですか
    召喚の時はソロやボスの雑魚沸きなんかの時にエギと自分のターゲットを分けたりするので
    そんな時はコロコロ変えてるかな。でも、そうやるにしても自動でターゲットに合わせて切り替わられると
    困ったことになる。
    フォーカスターゲット自体が「任意で固定」するものだから自動で配置されると意味合いが変わりそう。
    (5)

  8. #18
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    ファーストターゲットに自動的にフォーカスターゲットして、後は手動で切り替えられれば、みんなの意見も取り入れるかな?
    最初の攻撃の時にフォーカスターゲットを使わなくて済むだけでも、一回分の操作が省けるので多少であるが助かる気がする。
    特に召喚などの時にはエギに攻撃命令を出すのとフォーカスターゲットの最低2回の操作が必要になるので、1回でも操作が省けるのは助かるんですがね。
    (2)

  9. #19
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    個人的にはヴォイドアークのエキドナ戦で、
    ペトリ対策に良くフォーカス使うのですが、
    またエキドナ統合したら消えてしまうので、
    番号付けマーカーみたいに、
    2、3個までで良いので、
    1度付けたものは、
    候補に残って欲しいですね。
    (2)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Inatyan View Post
    ファーストターゲットに自動的にフォーカスターゲットして、後は手動で切り替えられれば、みんなの意見も取り入れるかな?
    最初の攻撃の時にフォーカスターゲットを使わなくて済むだけでも、一回分の操作が省けるので多少であるが助かる気がする。
    特に召喚などの時にはエギに攻撃命令を出すのとフォーカスターゲットの最低2回の操作が必要になるので、1回でも操作が省けるのは助かるんですがね。
    前に出てるけど、使わない人やもうすでにマクロに組み込んでる人にとっては
    今更、自動でついてもらわなくても何ら問題無いというか付き方によってはその方が
    無駄になる可能性も否定できないわけです。(正直な処、個人的には絶対使うってものでもないので・・・・。)

    まぁ、前に書いてる人いるけど使いたい人が使うっていう機能として切り替え付きで導入されるなら良いんじゃね?
    全員がこれ使いたいって話じゃないし。
    (3)

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