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  1. #1
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    KunaYuki's Avatar
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    蘇生時に付与される衰弱について

    おそらく全ダンジョン討伐戦全てじゃないかと思いますが、蘇生後衰弱が付与されると思います。 ダンジョンで衰弱付与される分に関してはまだいいですが、極蛮神戦とかで衰弱付与とかは余りにもおかしいと思います。ただでさえ範囲や全体攻撃が主体な中、ライト系中堅層にはとてもきつ過ぎることだと思います。ガチ勢はそれでいいと言うでしょうけど、ライト、中堅層には厳しいです。本来あんなの必要か?とも思いますが、あってもなくても戦闘不能なる時はなりますし、まだ戦闘中でも30秒とかで消えるならいいですけど、戦闘終わるまで消えないのは余りにも過酷です。蘇生の時の衰弱付与は正直なくしてほしい。あんなの無理です^^; 効果が蘇生後30秒で切れるならまだいいですけど、あれのおかげでまともにプレイ出来てない人も多いはずです。 要望としては蘇生後、効果30秒かヒーラが衰弱解除出来るようにして欲しい。衰弱あると、ヒーラーとしてはとてもきついです。
    (3)

  2. #2
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    Matthaus's Avatar
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    衰弱が付くと全然戦力にならないから何とかして!
    と言った気持ちはわかりますが、逆に衰弱をなくしてしまうと、
    戦闘不能当たり前のゾンビアタックが可能になって、
    大雑把なバランス崩壊の戦闘になってしまう恐れもありますね。

    それ以前にライト系中堅層は、頻繁には極蛮神戦には行かないと思うのですが^^;

    全滅すれば治るので、全滅してやり直しましょう、で良いように思います。
    ライト層なら一発クリア当たり前じゃなくて、やり直しても文句は少ないのでは?超える力も付きますしね。
    (48)

  3. #3
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    HikariSanehara's Avatar
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    お気持ちはわかるのですが、蘇生に対してペナルティがないと「エスナできない面倒なデバフが付いたら死んで消せばいいよね」ってなる訳です。もっとも起動零4のジャッジ特攻や律動零4の地雷特攻のようにメジャーになりつつある戦法でもあるのは事実ですが、そう言う戦法は衰弱で下がる戦闘力の差をねじ伏せてからにしてくださいね、って事なんでしょう
    (26)

  4. #4
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    衰弱はあって良いと思いますが最大HPが下がるのだけはやめた欲しいですね
    せっかく生き返してHP満タンにしても強力な全体攻撃とかくるとどうしようもなく死んでしまうので

    だから衰弱は攻撃力ダウンなどだけにして欲しいので
    (7)

  5. #5
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    Chilulu's Avatar
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    私は衰弱ついてると「よしがんばってフォローするぞ!ヒーラーの本領を見せるチャンス!」ってなるほうなので、あったほうが面白いと思いますけどね。

    衰弱が嫌なら回避法は用意してあるので別にいいんじゃないかな。
    死ななきゃいいだけなので。
    (9)

  6. #6
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    nikry's Avatar
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    Quote Originally Posted by KunaYuki View Post
    おそらく全ダンジョン討伐戦全てじゃないかと思いますが、蘇生後衰弱が付与されると思います。 ダンジョンで衰弱付与される分に関してはまだいいですが、極蛮神戦とかで衰弱付与とかは余りにもおかしいと思います。ただでさえ範囲や全体攻撃が主体な中、ライト系中堅層にはとてもきつ過ぎることだと思います。ガチ勢はそれでいいと言うでしょうけど、ライト、中堅層には厳しいです。本来あんなの必要か?とも思いますが、あってもなくても戦闘不能なる時はなりますし、まだ戦闘中でも30秒とかで消えるならいいですけど、戦闘終わるまで消えないのは余りにも過酷です。蘇生の時の衰弱付与は正直なくしてほしい。あんなの無理です^^; 効果が蘇生後30秒で切れるならまだいいですけど、あれのおかげでまともにプレイ出来てない人も多いはずです。 要望としては蘇生後、効果30秒かヒーラが衰弱解除出来るようにして欲しい。衰弱あると、ヒーラーとしてはとてもきついです。
    本当のライト・中堅層が旬の極にいくのかなと思わないでもないですが
    ヒーラーとしては衰弱が付いたメンバーをいかに守るかも楽しみの1つですね。とっさの判断が増えますから。
    (5)

  7. #7
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    衰弱無くしたところで、1回の戦闘中に可能な蘇生回数に上限がかかる
    とか、別の制約がかかるだけだと思いますよ

    ぶっちゃけ、死ななきゃいいだけだし

    というか、いちいち主語がでかすぎるんですよねえ
    厭くまでスレ主の主観によるものでしょう?この話
    全ユーザーに調査したとかなら別ですけど
    ライト・中堅層の総意みたいな書き方、正直やめて欲しいですね
    (44)

  8. #8
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    零式3,4層に至っては死んだら衰弱どころかなぜかボスの攻撃力が強化されますからなぁ。不要不急の床ペロは許さないと言う神の思し召しなので、そういうゲームと諦めていただく他ないかと
    (1)

  9. #9
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    正直、衰弱がヤバイというより蘇生に割くMPの方がヤバイと思います。
    気軽にペロッとされるMPのヤバさもあれば倒れている間のダメージ量も減るし、迅速魔を1つ減らされるのも相まって。
    ここから衰弱を消されたとなれば倒れてもいいや祭りになり、ヒーラの負担が増える事この上なしです。

    個人的に衰弱が必要ないと感じるのは、非戦闘時の蘇生だと思います。
    ID中とかだとこの先まだある状態でデジョンから自己復活して皆がいる場所までランニング。
    かといって蘇生すると衰弱が付くのでイマイチ・・・。
    衰弱が付く場合とそうじゃない場合のメリハリはきっちりつけて欲しいです。
    (4)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by R_Yang View Post
    衰弱はあって良いと思いますが最大HPが下がるのだけはやめた欲しいですね
    せっかく生き返してHP満タンにしても強力な全体攻撃とかくるとどうしようもなく死んでしまうので

    だから衰弱は攻撃力ダウンなどだけにして欲しいので
    そんな貴方に個人鼓舞、ストスキ、アポカタ、活ジャ、飯、FCアクション
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