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  1. #571
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    次回レイドからの案として、
    ・ノーマル及び零式は同時開放
    ・零式開放をノーマルクリアに絡めない。
    ・トークン武器やAW武器をノーマル周回等に絡めない。
    ・ノーマル、零式共クリア後のストーリーを流す。
    ・ノーマル報酬をIL240(禁断不可)
    ・伝承防具及びミダース防具の禁断が可能になる。
    ・新式はIL240(禁断可)←これはクラフターの人が嫌がるかもですが
    上記案であれば、ノーマルだけ行ってる人も装備更新ができるし、ILは同じでも禁断可否で
    装備性能の差異ができるので零式いく人もある程度納得できるのでは?
    ただ、24人レイドの報酬も絡んでくるとややこしくなるけども。

    ※そもそも今回のアレキのストーリー自体がバハと違って、エオルゼアの危機感が
    少なく感じる。それもモチベに影響してるのかね。
    具体案この辺とかがいちおうでてた。
    (3)

  2. #572
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post

    ⚪零式クリアで次回の零式はノーマルをスキップ出来るようにしたい。
    ⚪零式へのストーリーの実装(前の前提でノーマルと同じ物)
    ⚪装備のグラフィックの差別化
    ⚪装備ILを次回の零式で使えるように調整
    これは恐縮ですが私がまとめたやつな。
    (0)

  3. #573
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    Quote Originally Posted by karu View Post
    そうですよねーそう来ちゃいますよねー
    例えるのって難しーですねーw
    失敗w
    たとえ話を作るのは私にはまだまだ早かったようですw
    まぁ例えは兎も角、
    実装時期を遅らせても、不満が増えるだけだとは思うし、そこは同感ですよ。
    私も零式行かない友人知人たちと遊ぶネタが減って困ってしまう。
    (4)

  4. #574
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    具体案この辺とかがいちおうでてた。
    わざわざありがとうございますー!><
    (0)

  5. #575
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    これは恐縮ですが私がまとめたやつな。
    ⚪零式クリアで次回の零式はノーマルをスキップ出来るようにしたい。
    ⚪装備ILを次回の零式で使えるように調整
    次回からノーマル気にしなくてもよくなりますね。

    ⚪装備のグラフィックの差別化
    これは本当にするべきだと思いますね
    零式に行かない人でも違いが出れば行って手に入れようかなと言う人も出て来るでしょうし。

    Motokさんの
    ・トークン武器やAW武器をノーマル周回等に絡めない。
    これもノーマルに行くしか無い原因でしょうし別に変えても良いと思いますね~!
    ・新式はIL240(禁断可)
    これは少しILが高いとは思いますが現在IL220ですか・・・もう少し高くしても良いのでは
    と言う事では賛成ですね!
    (2)

  6. #576
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    まぁ例えは兎も角、
    実装時期を遅らせても、不満が増えるだけだとは思うし、そこは同感ですよ。
    私も零式行かない友人知人たちと遊ぶネタが減って困ってしまう。
    遊ぶネタが減ってしまうと言う答えが返って来ただけで私的には十分です!

    ちなみに私が実装送らされると困る理由は他にもあって
    仕事の事情で私は週5日は朝~昼ぐらいまでしかログインできません
    なのでこういった人が多いコンテンツを送らされるだけでも
    本当に困ってしまうんですよね・・・w
    午前中は結構シャキラナイ物が多いんで…・w
    (0)
    Last edited by karu; 05-12-2016 at 02:19 PM.

  7. #577
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    Quote Originally Posted by karu View Post
    遊ぶネタが減ってしまうと言う答えが返って来ただけで私的には十分です!
    ヴォイドのような24人レイドとノーマルの実装を逆に出来ればいいんでしょうけどね。そうすればカジュアルな遊び場も各パッチで楽しめるし零式頑張ればノーマルより先にムービー見れる。ノーマル報酬をトークン強化に絞れば零式報酬のデザインガも解決

    実際には零式と24人レイドの同時実装はコストガが許さないのはわかってるのですが。。ままならないもんです
    (4)

  8. #578
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    ヴォイドのような24人レイドとノーマルの実装を逆に出来ればいいんでしょうけどね。そうすればカジュアルな遊び場も各パッチで楽しめるし零式頑張ればノーマルより先にムービー見れる。ノーマル報酬をトークン強化に絞れば零式報酬のデザインガも解決

    実際には零式と24人レイドの同時実装はコストガが許さないのはわかってるのですが。。ままならないもんです
    そうですね、ノーマルなんて誰も行かなくなる!
    くらいの物が出きればシャキらないからあきらめもついて気が変わるとは思いますねぇ・・・w
    ある意味それも1つの答えなのかもしれません。

    まぁ少なくとも
    アレキが完結するまでは今のままでいさせて欲しいと言う気持ちは変わりませんが。
    (1)

  9. #579
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    無ければ作ればいいんだよ。
    交換数減らすとか('Д')
    えっ減るの!?
    それは一体どういう・・・?wΣ('Д')
    (0)

  10. #580
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    ノーマル送らせるメリットってなに?
    ノーマル勢のメリットとしては装備を揃える目標になりえるかな
    IL更新されるパッチですぐにノーマル挑戦できるより少し遅らせて週制限トークンとかで装備揃えつつノーマル攻略する感じ
    自分はノーマルといえどレイドだからちょい不安気味でIL上がってから少し余裕もって挑戦したいので遅れてもいいかなぁとおもっちょるです
    そもそもバハの頃に比べたら2パッチ後に超える力の緩和で何とか行ってみようかいやあかんかったぐらいだったので
    一ヶ月二ヶ月ならまあ楽しんで待ちましょうかとなるですね
    (1)

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