Page 4 of 8 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast
Results 31 to 40 of 71
  1. #31
    Player
    Poipoye's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    275
    Character
    Monaca' Mona
    World
    Ixion
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    ・特殊なレシピ
    打ち直しとか属性レシピとか結構好きだったんですけど
    3.0シリーズではこうしたレシピの追加はありませんでした。
    また出ないかな?


    ・素材の入手性
    ギャザラーで取れない素材は入手手段がもっと欲しいです。
    動物性の繊維とか皮素材とか。
    リーヴで稼ごうとしても納品物の制作に消費してしまってトントンくらいのものが多くて渋いです。
    (3)

  2. #32
    Player
    Anemone-aura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    新生りむさろみんさー
    Posts
    1,775
    Character
    Anemone Aura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by Chaf View Post
    ディスカッションする場所でディスカッションをしやすくするための、健全なフォーラム運営に協力することは
    フォーラムを利用する側にとっても大事なことだと思いますよ。
    運営に協力をするのは構いませんけど、気軽に不満を書くだけでそれを排斥するような投稿が増えるのも決して健全とは言えないと思いますよ。
    (22)

  3. #33
    Player
    lasthy's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    86
    Character
    Mict Lante
    World
    Tiamat
    Main Class
    Alchemist Lv 70
    Quote Originally Posted by PURE200 View Post
    園芸師がお花の納品したら、花壇や樹木が増えるのもいいかもです。

    漁師・・・
    釣って納品した魚がレストランの生簀に入れてあったり、客のNPCの前の皿に盛りつけてあったり?
    (0)

  4. #34
    Player
    Chaf's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,211
    Character
    I'etta Tyqi
    World
    Garuda
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    運営に協力をするのは構いませんけど、気軽に不満を書くだけでそれを排斥するような投稿が増えるのも決して健全とは言えないと思いますよ。
    そうですね。ルール無視やマナー違反もそうですしフォーラムの利用も含めて健全でない投稿が増えるのは芳しくないですね。
    (17)
    Last edited by Chaf; 05-09-2016 at 04:32 PM.

  5. #35
    Player
    PURE200's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    123
    Character
    Icarus Bruegel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Rogue Lv 70
    Quote Originally Posted by lasthy View Post
    釣って納品した魚がレストランの生簀に入れてあったり、客のNPCの前の皿に盛りつけてあったり?
    調理師と連携すればいいんですねw
    漁師が納品した魚で調理師が料理を!
    (0)

  6. #36
    Player
    PURE200's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    123
    Character
    Icarus Bruegel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Rogue Lv 70
    今のギャザクラの遊びで足りないのはギャザクラ間の連携だ!

    なんでも1人で出来て便利な反面、誰かと遊ぶコンテンツじゃないから面白く無いんだ!

    限定的でもいいから、ギャザクラ間の連携が必要になるコンテンツがあればギャザクラで友達出来て楽しくなるかも!
    (3)

  7. #37
    Player
    malik_pokke's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Location
    リムサ
    Posts
    1,059
    Character
    Malik Pokke
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    Quote Originally Posted by PURE200 View Post
    今のギャザクラの遊びで足りないのはギャザクラ間の連携だ!

    なんでも1人で出来て便利な反面、誰かと遊ぶコンテンツじゃないから面白く無いんだ!

    限定的でもいいから、ギャザクラ間の連携が必要になるコンテンツがあればギャザクラで友達出来て楽しくなるかも!
    ギャザラーってソロでちまちまできるからやってる人もおるし
    面倒くさそうなのは嫌かな(´•ω•`)
    今の伝承録システムは大いに不満だけどもね
    (8)

  8. #38
    Player
    kikka_mdg's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    186
    Character
    Kikka Katsuretsu
    World
    Mandragora
    Main Class
    Fisher Lv 60
    Quote Originally Posted by PURE200 View Post
    今のギャザクラの遊びで足りないのはギャザクラ間の連携だ!

    なんでも1人で出来て便利な反面、誰かと遊ぶコンテンツじゃないから面白く無いんだ!

    限定的でもいいから、ギャザクラ間の連携が必要になるコンテンツがあればギャザクラで友達出来て楽しくなるかも!
    その発想により生み出されたのが素材数増加、マイスター制度、赤貨護符素材だと思っています。

    ギャザクラ連携としてマーケットでの購買を前提にしているため、
    自分だけでは遊びにくいように作られてきた訳です。
    遊びにくいから遊べない=つまらない、は当然の流れです。

    赤貨をほとんどやらない私にとって現状のギャザクラは遊びにくく
    ギャザクラはつまらないものになりました。

    特につまらないと感じる点は
    自分の銘入りのプレゼントよりも、ドロップ品やNPC銘の方が価値が高く
    超一流クラフターにならないと、それなりのプレゼント製品が作れない点です。

    それなりのプレゼント製品をもっと気軽に渡せる程度に調整すれば
    今より楽しくなると考えます。
    (13)

  9. #39
    Player
    PURE200's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    123
    Character
    Icarus Bruegel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Rogue Lv 70
    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    ギャザラーってソロでちまちまできるからやってる人もおるし
    面倒くさそうなのは嫌かな(´•ω•`)
    今の伝承録システムは大いに不満だけどもね
    特にやりたいことも無いときは、コツコツもの作ったり、岩掘ったりしてるのもいい時間だったりするしね。
    今まで実装されてこなかったシステムなので、あったら面白いかな?っていう程度に聞いててくださいw
    (3)

  10. #40
    Player
    PURE200's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    123
    Character
    Icarus Bruegel
    World
    Shinryu
    Main Class
    Rogue Lv 70
    Quote Originally Posted by kikka_mdg View Post
    その発想により生み出されたのが素材数増加、マイスター制度、赤貨護符素材だと思っています。

    ギャザクラ連携としてマーケットでの購買を前提にしているため、
    自分だけでは遊びにくいように作られてきた訳です。
    遊びにくいから遊べない=つまらない、は当然の流れです。

    赤貨をほとんどやらない私にとって現状のギャザクラは遊びにくく
    ギャザクラはつまらないものになりました。

    特につまらないと感じる点は
    自分の銘入りのプレゼントよりも、ドロップ品やNPC銘の方が価値が高く
    超一流クラフターにならないと、それなりのプレゼント製品が作れない点です。

    それなりのプレゼント製品をもっと気軽に渡せる程度に調整すれば
    今より楽しくなると考えます。
    ギャザクラやりたい人は、モノ作りが好きってのの他に、売ってギル稼ぐのが楽しいっていうのもあるしね。
    モノを売る前提ってのはギャザクラやってる以上間違いなくて、ギャザでもクラフターでも、PT組んでいたらなんか良いことがあるっていう調整はどうだろうか?

    これについては「ならギャザクラもPTありきになるじゃん」って話が当然出てくるから、調整はけっこう大変かなって思うけど、案としては面白いかなって。
    (2)

Page 4 of 8 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast