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  1. #1
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    Hm...

    Ich bin eigentlich mehr der Fan von hohen Strafen für Vergehen...also hier ein paar Vorschläge meinerseit:

    Wer ein Roulette leaved, verliert seinen Roulettebonus bis zum nächsten Reset, also ob er ihn schon erhalten hätte.

    Wer einen Inhalt leaved erhält eine Zeitstrafe abhängig vom Inhaltstimer des Inhalts, den er gerade verlassen hat im Verhältnis von 1:1.

    Für den Fall, dass man die Zeitstrafe irgendwann mal entfernen sollte kann man auch die Vergütung für den nächsten Inhalt halbieren oder begrenzen, wie kein Bedarf-Würfel, halbierte Exp, halbierte/keine Steinebelohnung, vielleicht auch nur innerhalb der jeweiligen Roulettekategorie.

    Die Funktion "An laufenden Inhalten teilnehmen" sollte gewertet werden, wie die gefragte Rolle, mit Gil-, Exp- und/oder Steinebonus, abhängig vom Inhalt in den man kommt.

    Das Kick und Report System muss überarbeitet werden um mit den unwilligen Spielern, die versuchen den "Strafen" zu entgehen besser fertig zu werden. Ich rechne fest damit, dass bei höheren Strafen für Leaver und besseren Anreizen die Zahl an "Troll"-Spielern steigen wird und wenn es nur die "Kick me or i make your run horrible" Spieler sind. Ich bin auch streng gegen den autoremove, wenn jemand afk oder DCd ist, denn das sind alles Schlupflöcher um einer "Strafe" zu entgehen.
    Jedem Kick sollte einen automatischen Report einschließen. Nicht nur würde man damit den Spielern beikommen, die sich kicken lassen um einer Strafe zu entkommen, weil somit gleich wegen griefing/harrasment ermittelt wird, sondern auch den "unrechtmäßigen" Kicks. Gleichzeitig müsste allerdings auch der Cooldown für Kicks von 4 Stunden stark heruntergesetzt werden oder ganz entfernt werden.
    (2)
    Last edited by Legion88; 05-07-2016 at 04:50 PM.

  2. #2
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    Wer ein Roulette leaved, verliert seinen Roulettebonus bis zum nächsten Reset, also ob er ihn schon erhalten hätte.
    Bin dafür.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  3. #3
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    Bin dafür.
    Dito ^^ Wollte ich auch schreiben. Evtl mit nem Counter versehen. Sprich: Nicht gleich beim ersten leave, sondern beim zweiten, spätestens dritten.
    (0)

  4. #4
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    Dito ^^ Wollte ich auch schreiben. Evtl mit nem Counter versehen. Sprich: Nicht gleich beim ersten leave, sondern beim zweiten, spätestens dritten.
    Wenn dann ohne Counter. Soll der Leaver bis zum Reset am Folgetag warten wenn er Anspruch auf Bonussteine haben möchte.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  5. #5
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    Wenn dann ohne Counter. Soll der Leaver bis zum Reset am Folgetag warten wenn er Anspruch auf Bonussteine haben möchte.
    Dann kommen wir wieder zu den "DClern". Irgendwie dreht sich das ein oder andere im Kreis.
    (0)

  6. #6
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    Dann kommen wir wieder zu den "DClern". Irgendwie dreht sich das ein oder andere im Kreis.
    DC ist und bleibt ein technisches Problem ganz gleich ob der Troll seinen Stecker gezogen hat oder ob tatsächlich jemand Probleme mit seiner Verbindung hat. Ist mir auch das eine oder andere mal passiert. (PSN spinnt gerne auch mal zwischendurch) Mein Post bezog sich lediglich auf diese Spieler die gezielt leaven vor allem wenn es Tanks sind die nur 30 min Sperre abwarten müssen bis se eh ihren nächsten Instantinvite bekommen. Die armen Heiler und DDs hingegen müssen mit 20 bis 30 min zusätzliche Queue leben, gell?!
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    DC ist und bleibt ein technisches Problem ganz gleich ob der Troll seinen Stecker gezogen hat oder ob tatsächlich jemand Probleme mit seiner Verbindung hat. Ist mir auch das eine oder andere mal passiert. (PSN spinnt gerne auch mal zwischendurch) Mein Post bezog sich lediglich auf diese Spieler die gezielt leaven vor allem wenn es Tanks sind die nur 30 min Sperre abwarten müssen bis se eh ihren nächsten Instantinvite bekommen. Die armen Heiler und DDs hingegen müssen mit 20 bis 30 min zusätzliche Queue leben, gell?!
    Vor allem wenn es beim Einloggen dann noch der Fehler 3102 kommt und es dadurch dann länger dauert. ich habe, wenn ich mich als Heiler angemeldet habe, bisher eigentlich auch immer
    Instantinvites gehabt. Nur als DD hätte man echt die A-Karte gezogen, vor allem wenn man die Instanz für die Story oder Staatliche Gesellschaft braucht.
    (0)
    Last edited by Sorley; 05-10-2016 at 05:35 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    DC ist und bleibt ein technisches Problem ganz gleich ob der Troll seinen Stecker gezogen hat oder ob tatsächlich jemand Probleme mit seiner Verbindung hat. Ist mir auch das eine oder andere mal passiert. (PSN spinnt gerne auch mal zwischendurch) Mein Post bezog sich lediglich auf diese Spieler die gezielt leaven vor allem wenn es Tanks sind die nur 30 min Sperre abwarten müssen bis se eh ihren nächsten Instantinvite bekommen. Die armen Heiler und DDs hingegen müssen mit 20 bis 30 min zusätzliche Queue leben, gell?!
    Völlig irrelevant ob Absicht oder nicht. Nimmt man Instant-Leavern den Bonus weg, werden sie zu Instant-DClern. Wie gesagt, man dreht sich hier im Kreis.
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