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  1. #1671
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    キャスト撤廃によってどれほどDPSが変わるかは分からないので火力面に関しては何とも言えないが、少なくとも気持ち的には今よりだいぶ楽になるはず

    ついでに通常攻撃もなんらかの形で復活出来たら最高^ー^
    (3)

  2. #1672
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    キャストが撤廃された所で単体DPSもPTシナジーも機工士に遠く及ばないので正直どうでもいい(機動力なら機工士にもあるんで)
    エンピサイドの威力を戻す、乱れでクリティカルが出るようにする、ジョーと風毒Dotの魔法化、バトボのリキャ180秒、歌のキャスト短縮、バラパイオンの与ダメ低下の緩和
    これぐらいはして欲しい
    (6)

  3. #1673
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    もうみんなキャストに慣れてしまってるんだよね。
    慣れざるを得なかったが正しいんだろうけど

    ここんとこ蛮族デイリークエストでザコ狩ったりすること多くなって、
    そんときはメヌ切ってやるんだけど、やっぱりキャストないほうが純粋に楽しいんだよね。
    その楽しいの延長線上にあるレベル50~60への強化ってのがあると思うんで
    開発の方々にはそこんとこ考えてほしいですね。

    キャストありを変更するつもりはないのなら明言するコメントを公式にだしてほしい。
    まだ望みを捨てずにふわっふわした気持ちでやってる自分みたいな人もいると思うんでw
    (27)

  4. #1674
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    今更こんなことを言ってもしょうがないですが、メヌエットによるキャストが無くなるのならその他のことに関しては全て目をつむれます
    こんな風に考える人は少数派なんでしょうかね
    (11)

  5. #1675
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    メヌエットによるキャストが無くなれば、少なくともフェイントを使わずに済むしその分のDPSも上がるし、TP効率も良くなります。一番大事な操作感も戻ってきます。

    PTシナジーは物理・魔法関係なく、機工士のハイパーチャージ?共にただの「ダメージ上昇」効果に変更すればいいなんではないでしょうかね。上昇率・効果時間については開発の方でうまく調整してくださいとしか。
    (5)

  6. #1676
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    詩人は一番簡単なジョブなので初心者に本当に人気がありますが、
    (0)

  7. #1677
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    Quote Originally Posted by R_Yang View Post
    詩人は一番簡単なジョブなので初心者に本当に人気がありますが、
    止まって攻撃する場合はメヌを付けたり移動は外したりが難しいから不満ある人多いのかなあ。
    (0)

  8. #1678
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    Quote Originally Posted by ebifly View Post
    メヌエットによるキャストが無くなれば、少なくともフェイントを使わずに済むしその分のDPSも上がるし、TP効率も良くなります。一番大事な操作感も戻ってきます。

    PTシナジーは物理・魔法関係なく、機工士のハイパーチャージ?共にただの「ダメージ上昇」効果に変更すればいいなんではないでしょうかね。上昇率・効果時間については開発の方でうまく調整してくださいとしか。
    キャスト完全撤廃でdpsと操作感上がってしてシナジーも同等になる様に調整したら今度は詩人が上位互換になって機工が死にますよ?
    (3)

  9. #1679
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    Quote Originally Posted by youma View Post
    キャスト完全撤廃でdpsと操作感上がってしてシナジーも同等になる様に調整したら今度は詩人が上位互換になって機工が死にますよ?
    同等なのに上位互換はちょっと、ん??ってなりましたが言いたいことは大体わかります。
    フェイント分のDPSが上がっても機工のDPSに並ぶとは思えないし、歌のキャストある以上歌の使い勝手はハイパーには勝てない。バトルボイスがあるから上昇率はハイパーより低くなるでしょうけど、
    その辺はバランス取れるように う ま く 調 整 してください。具体的になん%と何秒にすればいのかは知らない。

    個人的にはキャストが一番ネックに成っていると思うから、キャストがなくなれば後は現状のままでもいい。
    (13)

  10. #1680
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    詩人の調整方針が3っつ出てるな!

    ①とにかくDPSとシナジーを機工士並みに!

    ②もっと動きやすく!(キャストなくして)

    ③DPSをあげて動きやすく!

    個人的には①が希望だが②を希望してる方も結構いるみたいだの
    ③は・・・・・(発言をひかえておきます)
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