Page 3 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 91
  1. #21
    Player slowman's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    217
    Character
    Lili Puu
    World
    Unicorn
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    難しいレイドへ行きたい方は・・・・ぐあんばって仲間を探して行ってくださいよ~

    難しいんだから、仲間はなかなか見つからないでしょう。

    だって難しいんだから。


    その難しいレイドを難なくクリアできる人が
    すぐ見つからないなんて都合がよすぎます。
    みんなリアルで予定があるんです。
    なかなか時間も合わないでしょう。

    もー、リアルに生きる時間は限られているからね~

    もー、時間って過ぎた後はあっという間に過ぎるからね~
    (13)

  2. #22
    Player
    Floid's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    2
    Character
    Floid Dester
    World
    Ramuh
    Main Class
    Paladin Lv 60
    確かに、零式クリアしてもストーリーが無いってのはモチベーション下がりますのよね。
    一つ案として、Story1~3でそれぞれHard=(零式程度)、とeasy=(ノーマル)の2バージョンを作って
    X.0パッチで、Story1のHardのみ
    X.1パッチで、Story2のHardとStory1のeasy
    X.2パッチで、Story3のHardとStory2のeasy
    X.3パッチで、Stroy4のHardとStroy3のeasy
    報酬はHardもeasyも同じで、宝箱の数をかえるとか。
    またはEasyがでたらHardの高箱の数を増やすとか
    (easyの週制限については、要検討と思いますが)
    のような感じにするのはどうでしょうか?
    あと現状の4層あるのを3層(2層でも)に減らしてでもメジャーパッチごとに出す。
    早期攻略組の装備の価値を担保しつつ、後発組もなんとか追いついて
    やっていけるのではないでしょうか?
    ってな案どうでしょ
    (5)

  3. #23
    Player
    Glint's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    111
    Character
    The Guts
    World
    Masamune
    Main Class
    Marauder Lv 90
    レイドギルドっていう形ではなく、野良補充も行わない8人固定ってのが蔓延るのを放置したのが今回のレイドの募集不足っていうのに拍車をかけてますから、次回のレイドからは8人固定で攻略していくことに報酬が減っていく等のデメリットを是非つけて欲しいですね
    固定から出てこないで練習PTへの参加等もしないくせに固定で欠員でたら野良から進行度が高い人だけ抜いていくっていう形をとってまた閉鎖環境に戻るなんてやられたら野良でやってる人もパッチ途中から参加したい人もまともに参加出来ずにひどい目にあうんですよ
    具体的には前回の攻略メンバーと1週前と同じ攻略メンバーで突入したら8人未クリアでも箱1確定、2週間前から一緒なら断章も箱も無しとか
    前週の攻略メンバーがPT内に数名居たらそれは未クリア判定で一人として判定するとかそんなレベルで
    とくに運営には8人固定は絶対悪なんだよ、続けるべきものじゃないんだよっていうのをきちんと周知してもらいたい
    FF14は仲間内だけでやるオフラインゲームじゃなくてオンラインゲームなんで
    (13)

  4. #24
    Player
    momo_saba's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    93
    Character
    Nico Co
    World
    Bahamut
    Main Class
    Paladin Lv 70
    うわああ!フレがどんどん音信不通になるよおおお(;´□`)

    もうレイドあってもいいけどレイドしかすることのない期間があるのをなんとかしてください!!
    (6)

  5. #25
    Player
    guui's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    372
    Character
    Guui Portata
    World
    Mandragora
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    レイドファインダーは4人PT突入可能で練習目的の場合のみクリアはできなくなるけど超える力の有無を選択して使える様にして欲しい
    (1)

  6. 05-04-2016 08:58 AM
    Reason
    不適切な内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #26
    Player
    condorwagtail's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    103
    Character
    Shigure Amakusa
    World
    Garuda
    Main Class
    Armorer Lv 80
    Quote Originally Posted by Glint View Post
    レイドギルドっていう形ではなく、野良補充も行わない8人固定ってのが蔓延るのを放置したのが今回のレイドの募集不足っていうのに拍車をかけてますから、次回のレイドからは8人固定で攻略していくことに報酬が減っていく等のデメリットを是非つけて欲しいですね
    固定から出てこないで練習PTへの参加等もしないくせに固定で欠員でたら野良から進行度が高い人だけ抜いていくっていう形をとってまた閉鎖環境に戻るなんてやられたら野良でやってる人もパッチ途中から参加したい人もまともに参加出来ずにひどい目にあうんですよ
    具体的には前回の攻略メンバーと1週前と同じ攻略メンバーで突入したら8人未クリアでも箱1確定、2週間前から一緒なら断章も箱も無しとか
    前週の攻略メンバーがPT内に数名居たらそれは未クリア判定で一人として判定するとかそんなレベルで
    とくに運営には8人固定は絶対悪なんだよ、続けるべきものじゃないんだよっていうのをきちんと周知してもらいたい
    FF14は仲間内だけでやるオフラインゲームじゃなくてオンラインゲームなんで
    確かに固定のせいで野良が集まりにくいのはわかりますが固定にペナルティ付けるのはよく無いので今回のレイドファインダーや3.5のサーバー越えPT募集の性能が良くなってくれば必然的に固定組まなくても良い風潮になって来ると思います。

    あとレイド過疎化の改善としてクリア者がどんどん手伝えるようにして欲しいのでクリア者4人から箱1つ減るようにして欲しいです。
    (14)

  8. #27
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by Glint View Post
    レイドギルドっていう形ではなく、野良補充も行わない8人固定ってのが蔓延るのを放置したのが今回のレイドの募集不足っていうのに拍車をかけてますから、次回のレイドからは8人固定で攻略していくことに報酬が減っていく等のデメリットを是非つけて欲しいですね
    固定から出てこないで練習PTへの参加等もしないくせに固定で欠員でたら野良から進行度が高い人だけ抜いていくっていう形をとってまた閉鎖環境に戻るなんてやられたら野良でやってる人もパッチ途中から参加したい人もまともに参加出来ずにひどい目にあうんですよ
    具体的には前回の攻略メンバーと1週前と同じ攻略メンバーで突入したら8人未クリアでも箱1確定、2週間前から一緒なら断章も箱も無しとか
    前週の攻略メンバーがPT内に数名居たらそれは未クリア判定で一人として判定するとかそんなレベルで
    とくに運営には8人固定は絶対悪なんだよ、続けるべきものじゃないんだよっていうのをきちんと周知してもらいたい
    FF14は仲間内だけでやるオフラインゲームじゃなくてオンラインゲームなんで
    なるほど、たしかに野良にとって固定は悪に見えるのかもしれませんが、
    ゲームにとって悪と言われてもなぁ。
    仲間内でやるオンラインゲームなんていくらでも転がってるじゃないですか。
    (14)

  9. #28
    Player
    Glint's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    111
    Character
    The Guts
    World
    Masamune
    Main Class
    Marauder Lv 90
    Quote Originally Posted by Meltank View Post
    さすがにそれやったら糞すぎる
    地雷が混ざるのが嫌で固定組んでるのに。
    バハムートと違いアレキサンダーでは断章というものが手元に残りますからそういった方への固定を組んで攻略していくことのメリットは残っている案なのでで特に嫌がられる要素ってのは無いと思うんですが何がダメなんでしょう?
    この案には固定で攻略していく事にデメリットを付けることで野良のメリットが生まれるという案なので
    どっちみち固定でアイテムファームをしてしまっていることで固定はクリアが早く、行く意味も無くなってしまってやることがないという事にもなってるらしいんで直接報酬をなくすことでアイテムファームが早く終わりすぎてしまってやることがなくなるっていう一部の特殊な方へのデメリットも解消されますよ
    (2)

  10. #29
    Player
    kintoki's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    169
    Character
    Bruce Harp
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    固定のどこが悪なのか全くわかりかせん
    そんな分けのわからない理由でペナルティくらうなんてやってらんないですね
    (28)

  11. #30
    Player
    R_Yang's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    160
    Character
    Rola Yang
    World
    Shinryu
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    固定組んでクリアしたら報酬が減るとかありえないですよ
    クリアした人が練習PTに参加したら何かメリットがあるとかして、募集フェーズを楽に突破できるようにして欲しい
    (17)

Page 3 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast

Tags for this Thread