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  1. #151
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    どうやろう?少なくともフォーラムは大炎上するね。 でもってNアレ交換の品のグラの差し替えでいいんじゃないですかね?? 適当なLV20ぐらいのそこらに転がってるグラにIL据え置きで。
    うーん、今のままの方式で、Nアレの装備デザインが汎用品デザインのほうが荒れそうな気がするけど・・・。新式ならデザイン新しいしなー。
    まあ、ここは廃止かどうかのスレみたいだから他できいてみようかな!

    廃止だけなら反対かなー 零式がすごい簡単になるのならいいかもしれないけど、ストーリーみたいって人はいるとおもうんだよなー
    (1)

  2. #152
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    運営さんみてるんじゃないですか。
    傍観してないでなんかコメントくださいな。
    もう一回かきますけど。前提がちがうのよ。ノーマルが廃止の前提でお話してるみたいですけど。こちら側はなんら譲歩する必要ないんですよ。
    立ち居ちをきっち確認してからコメントしてくれませんかね?
    あと、報酬等の調整の話しの場ではないのでノーマル廃止の誰が聞いても納得できる理由をもってきてください。
    何度も言いますがそれ意外の議論はスレ違いです。
    ノーマル廃止は反対だけど
    じゃあ零式側に何かできないかなって話題は別にスレ違いではないですよ?

    ただ反対(賛成)するなら
    反対意見(賛成意見)にいいね押せばよいですし

    反対意見(賛成意見)をした上でこうしたらどうだろうか?
    これがディスカッションですし

    あと運営が回答する義務は無いです
    (42)

  3. #153
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    むしろ、ノーマル撤廃よりも、先に零式がなくなるんじゃないですかね?
    次の零式って更にパワーダウンするんでしょ?逆フリーザ状態になってる。「私のパワーダウンは@3できます」
    これは簡単すぎるよー!って声上げても、(「簡単だった」「やることがない」という声を受け取らないよう」)みたいな流れだし。
    (6)

  4. #154
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    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post
    ノーマル廃止は反対だけど
    じゃあ零式側に何かできないかなって話題は別にスレ違いではないですよ?

    ただ反対(賛成)するなら
    反対意見(賛成意見)にいいね押せばよいですし

    反対意見(賛成意見)をした上でこうしたらどうだろうか?
    これがディスカッションですし

    あと運営が回答する義務は無いです
    それがほとんどノーマル側のデメリットにしかなってないのですが?
    しかもどれもがまともな理由じゃないじゃないですか。
    それなら零式の板にいって調整してください。で済むなはしですよね?
    (19)

  5. #155
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    それがほとんどノーマル側のデメリットにしかなってないのですが?
    しかもどれもがまともな理由じゃないじゃないですか。
    それなら零式の板にいって調整してください。で済むなはしですよね?
    いえいえこのスレッドはそもそも零式側のスレッドですよ

    納得できないとか私に言われても困ります

    私自身の意見はもう書きましたが
    無くすのは反対
    ただ零式側に各層クリアごとにアチブや固有報酬を設けてモチベーションをあげる位はしてもよいのでは?という意見ですね
    ノーマル、零式互いに装備グラ、ストーリーを可能な限り現状のままでですね
    (16)

  6. #156
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    Quote Originally Posted by malik_pokke View Post

    固有報酬を設けてモチベーションをあげる位はしてもよいのでは?という意見ですね
    ノーマル、零式互いに装備グラ、ストーリーを可能な限り現状のままでですね
    それはもちろん同意です。
    (4)

  7. #157
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    まあそもそもがノーマルの出来た理由が所謂レイド行かない勢の「同じ月額払ってるのにバハ勢だけ優遇されてる」って声がきっかけです
    バハ勢からすればそれこそマトモな理由じゃあ無かったです
    欲しければクリアすれば良かったのですから

    人によってはノーマルを巻き込むなと仰るがノーマルの存在そのものがハードを一番迷惑な形で巻き込んで出来たモノですよ
    一番振り回されて迷惑してるのはレイド勢です
    ノーマルは廃止するデメリットの方が大きいので反対です
    難易度はどっちでもいいです。
    14自体トライ&エラーの作りである以上遅かれ早かれクリアはできる
    ただ餌ぐらい大きくしても罰は当たらないのではないでしょうか

    ILなんてアレキ行っても行かなくても最終的には一緒、次のパッチで一律ゴミです>魅力としては非常に弱い
    染色なんか実際とらないと何処の部分がどう変わるかもわからない>クリアまでのモチベにはならない
    ステーリーなんか装備グラなんかノーマルと一緒である以上無いのと一緒>バハではあった報酬が丸々減らされている

    吉田さん今のPDの仕事そこいらのアルバイトと同じ給料まで落ちても続ける気になりますか?
    (27)

  8. #158
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    どっちが先かってんなら邂逅でトークンと差をつけてくれってのが最初だから
    レイド勢ですね
    まあそんなことはどうでもよくてヒエラルキーのピラミッドイメージしてもらえばわかるけど
    下のほうが分厚いしそうじゃないと最難関足り得ないしだからこそ差をつけてほしいんでしょ
    誰でも時間かければとか言い出したら価値なんかなくなっちゃうよ

    頭良いんだから対立しても意味が無いのはわかると思うんですよ
    (11)

  9. #159
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    散々メインクエストで匂わせた第七霊災の真実を、あんな高難易度に置くのは個人的にはあかんなーとは思ってました。あれはプレイヤー全員が知れるほうがいい。
    アレキのストーリーは全員が知るべきか…はまだわからんけど。でもストーリー有るならそりゃ知りたいよねぇ
    報酬欲しい~ってのはちゃんとクリアして下さいなと思ってました。
    (16)

  10. #160
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    吉田プロデューサーの給料がアルバイトと同じでもとか、どういう話の流れでそれが出たのかよくわからないわ^_^;

    ストーリーとか装備のデザインとか気にしてる人いるのですね。
    しかも、それがモチベーションに影響するなんて。
    でもいいじゃん、零式クリアしたらサチコメに、緩和前クリア済みとか書けるよ^ ^
    バハムートのとき書いてる人いたじゃん
    (25)

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