Results 1 to 10 of 16

Hybrid View

  1. #1
    Player
    qivis's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    608
    Character
    Zezelem Gagalem
    World
    Shiva
    Main Class
    Thaumaturge Lv 80
    Quote Originally Posted by YukiteruSenko View Post
    ( PART 1 )
    snip
    Dass, war jetzt mal so ne kleine anrede zwischen eurer blackmages diskustion jetzt komm ich zum eigentlichen thema.
    Irgendwie versteh ich nicht, was du sagen willst? Weil manche Gruppen keinen BLM haben, ist der Einwand, dass dieser Job den Pie-Buff braucht irrelevant? Es hat auch niemand gesagt, der BLM würde am meisten profitieren, lediglich, dass die meisten Rassen den Buff brauchen.
    Zumal es nicht stimmt, dass der BLM den Schaden von anderen ausgleicht. Soweit ich weiß, ist der SMN in vielen Raids im Schnitt sogar vorm BLM im Schaden.
    Dem BLM geht es übrigens gar nicht um den Mana-Regen (als ob er das bräuchte ^^), sondern schlicht darum, dass ohne den Buff im Opener (bzw der Rota mit Wütender Attacke) ein Feuka weniger reinpasst. Insgesamt irgendwie unqualifiziert deine Anrede, sorry :x
    (1)
    dasnetz.me

  2. #2
    Player
    Heilstos's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Gridania
    Posts
    264
    Character
    Marius Heilstos
    World
    Odin
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    Quote Originally Posted by qivis View Post
    Irgendwie versteh ich nicht, was du sagen willst? Weil manche Gruppen keinen BLM haben, ist der Einwand, dass dieser Job den Pie-Buff braucht irrelevant? Es hat auch niemand gesagt, der BLM würde am meisten profitieren, lediglich, dass die meisten Rassen den Buff brauchen.
    (...)
    ohne den Buff im Opener (bzw der Rota mit Wütender Attacke) ein Feuka weniger reinpasst. Insgesamt irgendwie unqualifiziert deine Anrede, sorry :x
    Werter Zezelem Gagalem,

    Hier will keiner den Frömigkeitbuff wegnehmen. Ich glaube da sind wir uns alle einig!

    Yukiteru Senko hat indirekt Bewiesen, dass das Aktuelle Bonussystem der Heiler Nachteilhaft ist.
    Begründet mit dem durch die Umkehrung meines Vorschlages in das aktuelle Bonussystem. Und sah dort einen Widerspruch in 2 Fällen!

    - AST/GLT haben keinen Wille (Heals sind schwächer), der Ausgleich von einem Manapolster ist nicht gleichwertig.

    - WHM braucht den Frömmigkeit um sich zu entfallen. Aber nach seiner Bitte ist der Wille Buff für den Whm nicht wichtig.

    [Siehe seine Argumentation/Beweiskette]

    - Der BLM/BRD/MCH (SM nur bedingt) braucht den Frömmigkeitsbonus.

    Dein Fall zeigt, dass die gesamte Gruppe von dem Wegfallen der Frömmigkeit leidet!

    => Die Idee, dass der gesamte Frömigkeitsbuff verschwindet und durch Willenskraft ersetzt wird scheidet.
    Bedenke, dass Manakosten von vielen Zaubern verändert werden müsste! Das kann man aus Entwicklersicht nicht mitten im Addon bzw im Raidtier machen. Das würde die Spieler verärgern.

    Welche Ansätze haben wir im Moment:

    - Mein Ansatz ist es, dass:

    -> Whm -> Frömigkeitbonus (Aus der Sicht bufft er die gesamte Gruppe ohne einen Support skill zu haben. Der Whm hat kaum welche und die zauber, welche der Whm hat sind schlecht kopiert vom GLT)

    -> AST/SCH -> Willenskraft Bonus (Beide Klassen buffen die Gesamte Gruppe von sich aus. Auch wenn im deinem BLM ein Feuka weniger machen kann im Opener. So Buffen dich Selene/und besonders die AST karten.)

    - Ein Einfall den viele hatten:

    Der Astro gibt flexible den Bonus!

    -> Diuanal und Nocturnal geben getrennt den Bonus in welcher Stances der AST sich befindet.

    Da kamen wir alle zu dem Selben Fazit = Das machen die Server Strukturen nicht mit!

    Ein weiter Einfall war es:

    Wenn in der Gruppe ein Heiler ist -> Willenskraft Bonus

    Als Heiler in der Gruppe soll er auch seinen Mainstat bekommen. Ist Beim BLM ja auch so, der gibt der Gruppe INT.

    Wenn zwei Heiler in einer Gruppe sind : Willenskraft- + Frömmigkeitsbonus

    Diese Idee ist meiner Meinung nach die geschickteste Lösung. Wenn die Serverstrucktur das mit macht, dann haben wir das Gefüge aus 2.0 wieder hergestellt.
    Und somit ist kein Heiler das dritte Rad am Wagen.

    Das ist doch eine schöne Zusammenfassung, welche man als Feedback nach Japan schicken könnte
    (0)
    Last edited by Heilstos; 04-13-2016 at 07:15 PM.

  3. #3
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Heilstos View Post
    Ein weiter Einfall war es:
    Wenn in der Gruppe ein Heiler ist -> Willenskraft Bonus

    Als Heiler in der Gruppe soll er auch seinen Mainstat bekommen. Ist Beim BLM ja auch so, der gibt der Gruppe INT.

    Wenn zwei Heiler in einer Gruppe sind : Willenskraft- + Frömmigkeitsbonus

    Diese Idee ist meine Meinung nach die geschickteste Lösung. Wenn die Serverstrucktur das mit macht, dann haben wir das Gefüge aus 2.0 wieder hergestellt.
    Und somit ist kein Heiler das dritte Rad am Wagen.

    Perfekte Lösung!
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc