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  1. #201
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    まぁノーマルタイタンならストーリー的にヤシュトラが代わりに落ちてもいいきはしますね
    (1)

  2. #202
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    難易度ガーはPT毎でIL調整すれば難易度なんか上げれるんだからその辺でプレイヤー間で調整すればいいはなしでは?
    そもそも一部のプレイヤーしかクリアできないゲームならオフゲーでいいんじゃないのか?ともおもいますね。

    ネット上はいっても公共の場なんですからやはり色んな人が楽しめるコンテンツ難易度が適正かとおもいます。
    一つの案として。現状8人が絶対条件ですが。8人いれば楽勝。難易度あげたかったら四人まで人数絞れますよ?
    っ仕様ならいかがか?
    だって難易度がほしいんですよね?
    装備が欲しいわけじゃないですよね?
    あとは人集めるならロットじゃなくて個別ドロップで周回するほうがいいのでは?とおもいます。
    そうすれば装備欲しい人や温くプレイしたい人はドンドン周回しますし。
    難易度欲しい人は人数しぼってマゾプレイすればいいじゃない。とおもいました。いかがでしょうか?
    とはいっても判断は運営さんがするんだけどねー。
    (12)

  3. #203
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    だって難易度がほしいんですよね?
    装備が欲しいわけじゃないですよね?
    クリアできない人を見下してドヤしたいのです。
    だからネットゲームである必要があります。

    激レアとってドヤするのと同じで、大部分の人は優越感を得るためにやってるんじゃないかな。
    私はそれだけではありませんが、そういうところもあります。
    (14)
    Last edited by Chilulu; 04-11-2016 at 08:57 AM.

  4. 04-11-2016 11:45 AM

  5. #204
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    クリアできない人を見下してドヤしたいのです。
    だからネットゲームである必要があります。

    激レアとってドヤするのと同じで、大部分の人は優越感を得るためにやってるんじゃないかな。
    私はそれだけではありませんが、そういうところもあります。
    そうなると。今の募集フェーズなんかはユーザーの望んだ物である。ということですね。それならば今後その1割だかのプレイヤーの満足感の為に難易度上げていく調整でよろしいのではないかと思います。

    それで人が残るかはわかりませんが。ミラプリとか装備も着替えなくていいFFすきなんですが。エオルゼアが滅ばないよういのってます。
    (6)

  6. #205
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    難易度ガーはPT毎でIL調整すれば難易度なんか上げれるんだからその辺でプレイヤー間で調整すればいいはなしでは?
    そもそも一部のプレイヤーしかクリアできないゲームならオフゲーでいいんじゃないのか?ともおもいますね。

    ネット上はいっても公共の場なんですからやはり色んな人が楽しめるコンテンツ難易度が適正かとおもいます。
    一つの案として。現状8人が絶対条件ですが。8人いれば楽勝。難易度あげたかったら四人まで人数絞れますよ?
    っ仕様ならいかがか?
    だって難易度がほしいんですよね?
    装備が欲しいわけじゃないですよね?
    あとは人集めるならロットじゃなくて個別ドロップで周回するほうがいいのでは?とおもいます。
    そうすれば装備欲しい人や温くプレイしたい人はドンドン周回しますし。
    難易度欲しい人は人数しぼってマゾプレイすればいいじゃない。とおもいました。いかがでしょうか?
    とはいっても判断は運営さんがするんだけどねー。
    結局、簡単な難易度でいい装備よこせって話になるの?
    (23)

  7. #206
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    クリアする過程で難易度が変化するタイプだったらいいのでは?
    報酬も変化するタイプとか。倒さなくてもクリア出来る雑魚が出現するけど、単純にクリアするなら倒さなくていい。でも倒そうとすると難易度が極端に上がるとか。
    (0)

  8. #207
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    難易度ガーはPT毎でIL調整すれば難易度なんか上げれるんだからその辺でプレイヤー間で調整すればいいはなしでは?
    そもそも一部のプレイヤーしかクリアできないゲームならオフゲーでいいんじゃないのか?ともおもいますね。

    ネット上はいっても公共の場なんですからやはり色んな人が楽しめるコンテンツ難易度が適正かとおもいます。
    一つの案として。現状8人が絶対条件ですが。8人いれば楽勝。難易度あげたかったら四人まで人数絞れますよ?
    っ仕様ならいかがか?
    だって難易度がほしいんですよね?
    装備が欲しいわけじゃないですよね?
    あとは人集めるならロットじゃなくて個別ドロップで周回するほうがいいのでは?とおもいます。
    そうすれば装備欲しい人や温くプレイしたい人はドンドン周回しますし。
    難易度欲しい人は人数しぼってマゾプレイすればいいじゃない。とおもいました。いかがでしょうか?
    とはいっても判断は運営さんがするんだけどねー。
    それはただの縛りプレイでしょう。
    高難易度をクリアしたいプレイヤーの心理とはむしろ真逆の考え方ですよ。
    (16)

  9. #208
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    Quote Originally Posted by tontatta View Post
    落ちる、真成や邂逅のダイブ見たく、ぼんっと吹っ飛ばされてからぺロる、滑ってステージ上から落ちる、ツイスターの様に真上に吹っ飛んでからぺロる、

    正直見ていてめちゃくちゃ面白いと思いませんか?気づいたら、あれ~誰かいないよ!あ~あの人真上にぶっ飛んだ!あ~あの人ダイブにぶつかって横滑りしてるよ!そうゆうの見てると面白くなってきて、最後まで生き残って戦いたい気分になってきませんか?

    タイタン戦とかで8人いるのに勝てない、けど1人2人重みでボーンとぺろったり、落ちた人出たりした時に限って勝てたり、笑いと面白さが興奮を生むんですよw発破かかって、他人のぶっ飛ぶ姿がエナジー飲料に変わるんですよw
    他人がギミックで落ちたりツイスターに当たって飛んでる人を見ていて楽しむのは自由だと思いますが
    私はギミックで復帰できなくなった本人について話してるので論点がちょっと違うと思います。
    (1)
    Last edited by ViviOrnitier; 04-11-2016 at 09:45 PM.
    もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。

  10. #209
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    それはただの縛りプレイでしょう。
    高難易度をクリアしたいプレイヤーの心理とはむしろ真逆の考え方ですよ。
    申し訳ないが違いがわからない。
    与えられたもの以外プレイ出来ないってこと?
    (4)

  11. #210
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    Quote Originally Posted by suzuzuzuzu View Post
    結局、簡単な難易度でいい装備よこせって話になるの?
    結局その話に収束するけどそれは嫌なの?
    その分周回させて報酬絞ればいいんじゃない?
    そもそもが難しいコンテンツに挑戦したいだけですよね?
    だったらクリアしても装備いらなくね?
    そもそも一部の人間しかやらないコンテンツなんかやらない人にとっては無いも同前みたいな話どっかでしていませんでしたっけ?
    (3)

  12. 04-11-2016 10:43 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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