プロデューサ/ディレクタの吉田です。
「真イフリート討滅戦」。
イフリート担当者、バトルQAチーム渾身の難易度調整が先ほど終わりました。
ここ数週間、休日返上で実装とテスティング、調整を続けてくれたスタッフに感謝するとともに、
まさに「蛮神」らしい強さになったんじゃないかなあ、と……
ゼーメルを遥かに凌ぐ難易度の「真イフリート討滅戦」。
「マテリガ」フル装備でのお越しを、スタッフ一同、心より、お待ち致しております。
P.S.
イベントで手に入れた耐熱装備では、地獄の火炎は防げないと思われますw
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
「真イフリート討滅戦」。
イフリート担当者、バトルQAチーム渾身の難易度調整が先ほど終わりました。
ここ数週間、休日返上で実装とテスティング、調整を続けてくれたスタッフに感謝するとともに、
まさに「蛮神」らしい強さになったんじゃないかなあ、と……
ゼーメルを遥かに凌ぐ難易度の「真イフリート討滅戦」。
「マテリガ」フル装備でのお越しを、スタッフ一同、心より、お待ち致しております。
P.S.
イベントで手に入れた耐熱装備では、地獄の火炎は防げないと思われますw
ゼーメル以上・・・燃えるっ!
しかし!マテリガの装着依頼は怖くて出来ません!
トレード以外でクラフターの方に依頼できるシステムは何とかなりませんでしょうか!


水着じゃダメだったああああああああああ(´༎ຶ ༎ຶ)
( ゚இωஇ゚)゚オワタ
What man is a man
who does not make the world better?




高難易度はWelcomeなんですが、マテリガって確率依存じゃありませんでしたっけ・・・?
努力を積み上げていくようなタイプのマゾさ(FF11のレリック作成はこうでした)ならともかく
確率依存で、運が悪いとそれまでの努力が一瞬でパァみたいなのは、今時流行らないと思いますが。
他社のネットゲームですが(某全てのRPGを過去にするやつですw)、アイテム作成の確率がイカれてて
大多数のプレイヤーから三行半を突きつけられておりました。他山の石としてコンテンツ作成にあたって下さい。
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