Page 17 of 26 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast
Results 161 to 170 of 259
  1. #161
    Player
    Betelgeuzah's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    3,083
    Character
    Captain Lalafist
    World
    Odin
    Main Class
    Arcanist Lv 82
    4am? Ganbatte kudasai o_0
    (18)

  2. #162
    Player
    21MM392's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    うるだは
    Posts
    84
    Character
    Myyah Hawwa
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    先ほど吉田Pからのコメントもありましたが、トピックスにも掲載したとおり、以下の情報を追加しています。それぞれ以下のURLよりご覧ください。

    ・将来再使用される予定があるアイテムのリスト
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...173#post363173

    ・「旧レシピにおけるレシピ変更」への追加
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...204#post359204
    ※追加分を赤文字で表示しています。
    もるぼるさん、明け方までご苦労様です。
    (6)

  3. #163
    Player
    Iwana's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    41
    Character
    Silvia Skywalker
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 50
    錬金と調理のレシピ改修は次回なので、もしかしたら、

    海砂と川砂が無くなって、魚を砂にしたら細砂が出来るようになったらいいなぁと妄想しました。

    蜜蜂の巣って、店売り価格が変更のところにあるのに、
    「新レシピでは使用しなくなるアイテム」に名前が載っていました。

    雑貨商フスクネーさんは無駄アイテムを売ることになりませんか?

    蜜蜂の巣が無くなると、蜜蝋が作れなくなりますが、
    蜜蝋自体は「新レシピでは使用しなくなるアイテム」ではなさそうです。


    こんな時間までお仕事とは、頭が下がります!
    最近肌寒くなってきましたので、体調にお気をつけ下さいますよう。
    (6)
    Last edited by Iwana; 10-01-2011 at 04:31 AM.

  4. #164
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    887
    金鉱や生マユ等が、将来レシピ追加来ないわけがなかったからですね
    このあたり溜め込んでる人にとって、今回の件はかなり判断の迷うことだったんじゃないでしょうか

    ロードストーンの方にもちゃんと案内出ていますね

    まぁそれでも、今後使えないと思って店売りしちゃった人からブーイング出そうではありますが、
    まだ早めに対応した方なんじゃないでしょうか



    しかしこの件に関して、事前に予測して案内をすることが出来なかったというのはやはりちょっと残念ですね
    (6)

  5. #165
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    660
    褐鉄鉱と砂鉄が素材から消えるのでインゴットに加工しているのですが、
    多すぎて処理しきれない(´;ω;`)

    「褐鉄鉱 → アイアンナゲット → アイアンインゴット」と加工する所を、
    「褐鉄鉱 → アイアンインゴット」になるレシピと、

    「砂鉄 → アイアンナゲット → アイアンインゴット」と加工する所を、
    「砂鉄 → アイアンインゴット」になるレシピ追加できませんか?
    (6)

  6. #166
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    660
    いっその事FF11と同じように、練金で細砂使って割るんじゃなくて、クラスターをアイテムとして使用するとパリーンと割れてクリスタルに、クリスタルをアイテムとして使用するとパリーンと割れてシャードになってくれると有りがたいんですけどねー
    (18)

  7. #167
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    887
    Quote Originally Posted by Boyanh View Post
    いっその事FF11と同じように、練金で細砂使って割るんじゃなくて、クラスターをアイテムとして使用するとパリーンと割れてクリスタルに、クリスタルをアイテムとして使用するとパリーンと割れてシャードになってくれると有りがたいんですけどねー
    それやると、仮に割れる数を1→16ではなく1→12程度に減らしたとしても、

    シャード*12<クリ1
    クリ*12<クラスター*1
    って値段になってしまいますよ
    イコールではなく、不等号です
    割ることが一瞬で出来ても、戻すことは出来ないのですからね

    風シャード80ギルである場合
    風クリスタル960ギル以上、風クラスター11520ギル以上に確定してしまいます
    それで良いのならまぁ良いんじゃないかと思いますけども

    と、別珍作る為のアースシャードを、安めで買ってきたアースクリスタル割りながら思いました
    (0)

  8. #168
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    660
    へ?
    間違いなくシャード高騰しますね。
    クリスタルより高くなったりしたら腹筋がやばいことになってしまうかも。
    これへのレスポンスなので、ご指摘の通りクリスタルよりシャードの方が安くなるで有ってますけど?
    クリスタルよりシャードの方が高くなって欲しいの?
    (1)
    Last edited by Boyanh; 10-01-2011 at 06:50 AM. Reason: 追記

  9. #169
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    887
    Quote Originally Posted by Boyanh View Post
    へ?

    これへのレスポンスなので、ご指摘の通りクリスタルよりシャードの方が安くなるで有ってますけど?
    クリスタルよりシャードの方が高くなって欲しいの?
    おそらくは、コレを望んでいるのは開発者なんじゃないですかね

    新レシピ案内のページ、「クリスタル」で検索すると296件ヒットするんですよね
    そのことを考えると、開発者はクリスタルをクリスタルのまま流通&消費して欲しいのではないか、ということが見えてきます
    細砂を店売りから削除するのも、
    クリスタルをシャードに変換することをやめさせるための措置なんじゃないでしょうか

    もちろんコレをすれば、シャードが高く、クリスタルが安くなると思います
    私がどう思うかはさておき、開発者がコレをわざと狙って調整しようとしているんじゃないかと思いますよ
    (3)

  10. #170
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    660
    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    新レシピ案内のページ、「クリスタル」で検索すると296件ヒットするんですよね
    シャードは1428件ヒットするんですけど・・・w
    (2)

Page 17 of 26 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast

Tags for this Thread