そもそも原点に立ち返って、開発陣は何をどう思ったらヒーラー狙いは得策ではないって発想に至ったのでしょうか?
ヒーラーが持ちメダル最初から50枚とかヒーラーだけ落とすメダルが1/3とかだったらわからなくもないですけど、持ちメダルは一律100で落とすのも一律ですし、そうなったら回復役を真っ先に潰さないといけないというのはPvP全くやってない私でも直ぐに理解できました。
今回の調整も詠唱中断とか召喚の調整するよりも根本的なシステムを調整しないとには調整不足で放置した結果、過疎で存在自体知らない人がいるウルヴズ1の二の舞でフィーストも存在価値無くなってしまうのではないかと心配です。
全く面白いと思っていませんが、個人的にフィーストが過疎でできなくなると週更新前、30~40の微妙なトークン稼ぎに重宝しているので困りますのでしっかりとした調整お願いします。