Ils n'ont pas de serveurs de test interne pour vérifier ce genre de chose avant de les balancer in game ?
"il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."
Naoki_Yoshida
Bien évidemment que si, mais il n'est pas possible de reproduire en interne le comportement de milliers de joueurs pour en dégager certaines constantes, encore moins des comportements de joueurs de différents horizons (ex: on ne joue pas de la même façon en EU/NA qu'au Japon).
C'est d'autant plus le cas pour équilibrer du contenu compétitif comme le PvP. Il faut également tester des centaines de compositions d'équipe possible pour savoir si quelques unes ne sont pas trop avantagées ou le contraire...
Bref, c'est pas aussi simple que de dire "suffit de tester !".
Last edited by Fyce; 03-17-2016 at 06:43 AM.
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