- Reason
- フォーラムの趣旨に貢献しない内容のため。
世の中には「誰がやっても同じ」作業と「人によって差が出る難しい」作業とがあります。何でもかんでもシステム依存にするのはいかがなものか。
ジャーナル機能が付いているという時点で、かなりPCの記憶力依存性は、緩和されていると思う。
アイテムを集める。きめられた順序で、NPCなどにトレードする。どこに行けば進行するのか?
PCがメモったり、順序の組み立てを考える。そういったPC各自のやり方(やり口)が、反映される要素も、とっていくべきじゃないかな。
ただ、某五行や型紙取りのように、取得アイテム一覧表や、だいじなものドロップMOB&出現条件一覧表を用意しなければ、
何がなんだか分らなくなる。そういった状況の緩和策として、システム側で、一覧表を用意する。とかはアリだと思います。
要点:簡単なものは、PCのアタマで、順序だてや何が必要かは考える&記憶する。
より、複雑で、多くの組み合わせ要素が発生するものなどは、システム側で補助機能を付ける。
「誰がやっても同じ」作業というのは誰がやってもほとんど差が出ません。工夫しても変わりません。
せいぜい自分のような、そもそも覚える気のない人間ぐらいしか落ちこぼれないんです。
今回の場合クエストの進捗を記憶する、という作業にフォーカスをあてましたが、これは「誰がやっても同じ作業」です。
そこには工夫の余地も戦略性もゲーム性も含まれていません。
あなたの頭の良さは、難しい作業で発揮すべきだと思いますよ。
システムが提示したらそれで十分なような、誰にでも出来る作業に使われるべきではないかと。
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