3.2でマテリガ・マテリジャの入手手段を増やした背景がある以上、開発に上限を設ける気はないと判断しています。
それでも入手手段が楽になっているので前よりは良くなってます。
禁断はリスクを承知で行うものなので上限を設ける、というのであれば
失敗する度に0.5%ずつ加算されて行って上限+50%まで(数値は適当)、というようなものを望みます。
常にリスクが付きまとうものであって
リスクが0になるようなものは「禁断」にふさわしくないです。
3.2でマテリガ・マテリジャの入手手段を増やした背景がある以上、開発に上限を設ける気はないと判断しています。
それでも入手手段が楽になっているので前よりは良くなってます。
禁断はリスクを承知で行うものなので上限を設ける、というのであれば
失敗する度に0.5%ずつ加算されて行って上限+50%まで(数値は適当)、というようなものを望みます。
常にリスクが付きまとうものであって
リスクが0になるようなものは「禁断」にふさわしくないです。
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