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  1. #11
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    ちなみにそもそも
    3ロール条件はPVPにおいては必要なく
    むしろそのジョブのエキスパートであることのほうが重要かと思われます

    PVEの3ロール条件はローレベルなどのIDや蛮神戦を想定してるんじゃないですかね
    タンクとして ヒーラーとして DPSとしてがキーであり
    ジョブ経験してなくともそれぞれのロールが説明できればいいのでしょう

    一方PVPは異なります
    ロール要素もあるにはありますが 
    PVPスキルの存在や
    PVEでは有効だったスキルがPVPでは使えない 効果が薄い
    ジョブごとの役割の違い
    などよりジョブに特化した知識が必要となります

    ルールやシステムなどの質問についてはどのジョブでも問題ないと思いますが
    ジョブについての質問まで想定するのであれば
    どのロールもやったことがある よりも そのロールについて十分に説明できる人のほうが
    メンターとして適していると思います。

    私自身 白学黒ナ戦モ召 をシールロックで経験していますが
    白学やったからと言ってやったことのない占について説明できる自信はないです 無理です 不可能です
    なんとなくこう動けばいいすらいえません

    PVPビギナーと言えど少なくともカンストはしてるのですから当然ジョブごとの話題も出ては来るでしょうね
    (5)
    Last edited by Nico_rekka; 02-19-2016 at 11:54 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #12
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    PvPはPVE以上に結果にこだわる人が多いので、メンターシステムとは相性が悪いんじゃないでしょうか。
    メンターにああしろこうしろ言われて「ああやっぱりPvPは面倒くさいなぁ……」
    なんて思われちゃいそう。
    (8)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by to-ta View Post
    PvPはPVE以上に結果にこだわる人が多いので、メンターシステムとは相性が悪いんじゃないでしょうか。
    メンターにああしろこうしろ言われて「ああやっぱりPvPは面倒くさいなぁ……」
    なんて思われちゃいそう。
    うーん 偏見な気もしますが

    あくまでイメージですが
    こだわり部分まではビギナーに教え込まないと思いますよ
    必要とされる最低限の事前説明は
    ・ルールやシステムの説明
    ・PVEとの違いの注意点
    ・ざっくりとした動きの説明
    (FLならとりあえずみんなについてってー
    チャット見てねー みたいな)

    終わったあとに質疑応答とフォローが入る

    おそらくメンターになるなるであろう人も
    LS・フレンド・FCなどで大なり小なりフォローしてきてる人達になると思いますので
    さじ加減についてはそんなに心配してないです

    世話好きあるいは一緒に行ける人を増やしたい人達を狙い打つ意味でも
    報酬的メリットは考えていません

    ジョブなどについての質問があったときに
    その人のこだわりがでるぐらいですかね
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 02-20-2016 at 10:44 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

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  4. #14
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    Quote Originally Posted by to-ta View Post
    PvPはPVE以上に結果にこだわる人が多いので、メンターシステムとは相性が悪いんじゃないでしょうか。
    メンターにああしろこうしろ言われて「ああやっぱりPvPは面倒くさいなぁ……」
    なんて思われちゃいそう。
    まぁでもそこは『メンター』の腕次第と言うか。
    あーしろこーしろでウザいってのはPVEでも同じですけど。
    メンタールーレットで出会った人の方が達悪いよね。鯖違うかもだし無責任になれる。

    スレ主さんへ
    返信ありがとー。

    ・『PVPやり込んでるからPVEに特化したメンターにはなれない不満』
    ・『PVPやり込んでる勢にも"ビギナーチャット"を解放して同鯖のルーキーを誘える様にして欲しい』
    ・誘った後は既存のシステムでキューを積む。PVP・PVE『メンタールーレット』は無し。←重要!

    この三点が達成できたらOKなんだよね。

    メンタールーレット無しで、既存のシステムでキューを入れるって事なら『お友達をPVPに誘って行く』って行為その物ですよね。
    メンタールーレットなんかより、前後にフォロー出来る健全な使い方だと思うんですが。二度と会いたくなけりゃルーレットとは違ってBL出来るし。

    とスレ主さんの援護射撃(/^^)/⌒●~*
    (3)

  5. #15
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    PvEとは違った立ち回りになるから
    そういうの教えてもらえる場があるのはいいと思う
    PvPスキルの使い時とか初心者には分かりにくい面もあるので
    (10)

  6. #16
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    自慢の全身空島装備に身を固めて「オレつえー!」しにきたナイトさんに、パッチあたるまでサブステ全部効果ないですよ、と教えたら、猛烈に怒り出した件。
    本来、運営がコメントすべきかつ、ゲーム上でまったく参照できない分を、補てんする意味では、とても効果的ではないでしょうか。
    ただ、エンドコンテンツの端くれであるため、ビギナーである参加者のプライドが大変高く、指摘を受けると、ほとんど怒り出すんですよね・・・・。
    他のPvPゲームだと、知らないことは中の人の罪なので、こういう展開にはならないのですが。
    (2)

  7. #17
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    こんばんは。

    PvPに関しても、メンターシステムを通して
    経験者と初心者が交流がしやすくなるように、
    メンター条件の追加などを前向きに検討してみます。

    ご提案ありがとうございました!
    (14)
    Cherzy - Community Team

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    こんばんは。

    PvPに関しても、メンターシステムを通して
    経験者と初心者が交流がしやすくなるように、
    メンター条件の追加などを前向きに検討してみます。

    ご提案ありがとうございました!
    コメントありがとうございます。
    ぜひ実装に向けて検討していただけることを願います。

    元々FLをメインに考えていた提案なので
    個人的には次のFL大型アップデートまでには何かしら形になってたら嬉しいです
    (0)
    Last edited by Nico_rekka; 02-23-2016 at 12:01 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

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    PVPがお勧め

  9. #19
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    ゲーム暦としては初心者じゃないんですけど、PVPメンターさんができるなら、私も教わりたい! って思いました。
    PVPはかじった程度、たまに行く程度なので、ほんと初心者です。
    参加しても役に立ってるかどうか、迷惑になってないかどうかとか不安です。
    お約束やお決まりごと、スキルの使いかたなど、ネットで見てても分からんってこと多いので、相談に乗ってくださる方がいるならうれしい限り。

    こういう立場だと、確かに、スレ主さんが想定されている問題点にひっかかっちゃうんですよね。
    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    【問題点】
    ビギナー
    ・最近になってPVP始めた人などは条件に該当しない
    ・PVPのほとんどがカンスト以降プレイ可能でプレイ時間条件が適していない
    こういうPVP初心者も視野に入れて貰えたらうれしいんですけど、現行のメンターシステムに乗っかると難しいですよね……。
    どういう感じで検討が進むのか、楽しみにしています。
    (2)
    Last edited by blaumond; 02-23-2016 at 11:54 AM.

  10. #20
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    PvPメンター、やるのであれば、フィーストの「テストマッチ」機能(CFマッチングではなく、相手を指定して対戦するやつ)の実装と同タイミングになるんじゃないかなーと思います。
    (1)

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