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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Das nenn ich mal eine krasse Belohnung?!
    War zu erwarten. Ich weiß ja nicht wie auf Shiva gejagt wird, aber die 3.0 A's werden bei uns so gut wie gar nicht bejagt, wenn dann nur die S. Ansonsten nur A und S der alten Welt.
    (0)
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  2. #12
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    hört sich für mich nach lockout an, da der vorherige abschnitt als abgeschlossen gerechnet wird

    ja 210er gear wird mit dem patch natürlich völlig nutzlos, aber das war zu erwarten

    Am meisten stört mich eig der Buff für den Monk, ansonsten finde ich es ganz ok
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  3. #13
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    die Frage ist auch wie schwer es sein wird, 220 gear zu craften. bestimmt wird es der absolute Horror bzw. fast unmöglich lol

    Allgemein kommt es mir vor, als würde auch der "Casual" Content immer grindlastiger werden. Es wird immer mehr und mehr Zeit benötigt.
    Aber mjo, ich lass mich am Dienstag überraschen. ^^

    Bitte bitte die Tanks dürfen nicht kacke werden... Nehmt mir nicht auch noch den Krieger :/
    (0)
    Last edited by Arg0n; 02-19-2016 at 10:44 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    ja 210er gear wird mit dem patch natürlich völlig nutzlos, aber das war zu erwarten
    Nicht ganz, da man jetzt bei jedem Archelauf einen Pfennig bekommt und die 200er Sachen günstig warden kann man wenigstens seine Nebenklassen ein wenig auf Vordermann bringen und endlich das Gordios Zeug loswerden, oder auch die gehilfen entsprechend ausrüsten, da sie ja jetzt Jobs können.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    die Frage ist auch wie schwer es sein wird, 220 gear zu craften. bestimmt wird es der absolute Horror bzw. fast unmöglich lol
    Wenn das 220er NQ Gear besser ist als das 210 hättich als Übergang damit kein Problem
    (0)
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  5. #15
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    KRG Buff war unbedingt nötig. NOT!!!!
    Unnötige Änderung die es schlechten KRG noch leichter macht.

    MNK Buff find ich toll, passt doch mal^^

    Mentor System völlig anders als erwartet, in nem extra Chat Sachen mit Neulingen zu bequatschen finde ich nicht sinnvoll.
    Und das Zufall Mentor Ding kann einen in so ziemlich jeden Inhalt werfen der via DF zugänglich ist, was irgendwie bescheuert ist. Als Mentor will man nicht mit nem Haufen Newbies in Alexander oder irgendwelchen Ex Trials landen.
    Hab gehofft, dass man ein zwei Schützlinge erhält, denen man was erklären/zeigen kann. So wird das im Chat völlig unübersichtlich.


    Titan Minion Mega niedlich, direkt meins^^

    Neue Posen sehen auch nicht verkehrt aus
    Die neuen Dungeobs werden eindeutig wieder zu leicht, ilvl war 190 wenn ich es richtig gemerkt habe

    Nichts Arche dropt jetzt unendlich Pfennige zum aufwerten von 200er Gear hab ich das richtig verstanden? Hab die englischen Patch Notes gelesen
    (0)
    Last edited by Malkomia; 02-19-2016 at 10:48 PM.

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Das Paladinrework könnte helfen, werden wir sehen. Scheint aber jetzt weniger auszuhalten als ein Darkknight und wird wohl immer noch weniger DPS als ein DK machen, daher keine Ahnung...
    "Schadensreduzierung wurde von 20 % auf 15 % gesenkt."
    Das ist meiner Meinung nach auf den reduzierten Schaden bezogen den der PLD macht. Und nicht auf seine Verteidigung. Demnach ein direkter DMG Buff \o/
    (0)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by NaotsoTia View Post
    "Schadensreduzierung wurde von 20 % auf 15 % gesenkt."
    Das ist meiner Meinung nach auf den reduzierten Schaden bezogen den der PLD macht. Und nicht auf seine Verteidigung. Demnach ein direkter DMG Buff \o/
    Hmmmmmmmmmm ja dann wäre es natürlich was anderes
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Nichts Arche dropt jetzt unendlich Pfennige zum aufwerten von 200er Gear und zusätzlich eins pro Woche für 230er?
    Bisschen heftig, oder?^^
    Wenn du dich bei dem 230er Upgrade Item auf die Materie beziehst, dann lies hier nochmal nach

    "Zu den Vergütungsgegenständen für die Nichts-Arche wurde Mhach-Materie hinzugefügt.
    Dieser Gegenstand kann pro Woche nur einmal erworben und bei Schmecknix in Frohehalde (X:7.6 Y:4.8) gegen Materia V nach Wahl eingetauscht werden. "

    Obwohl man Grad V Materia für die Tradition/Midas sachen auch als Upgrade sehen kann ^^
    (0)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    4er wird bei den wilden Stämmen hinterhergeschmissen.
    Die werden doch schon von den Luftschiffen hinterhergeschmissen.^^ Aber hast schon Recht, das gibt täglich bis zu 12 IV-er Materia nach Wahl pro Tag, wenn ich richtig rechne. Schade kann man keine Handwerker-Materie auswählen.

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    War zu erwarten. Ich weiß ja nicht wie auf Shiva gejagt wird, aber die 3.0 A's werden bei uns so gut wie gar nicht bejagt, wenn dann nur die S. Ansonsten nur A und S der alten Welt.
    Keine Ahnung. :/ Beteilige mich nicht mehr wirklich an den Hunts. Könnte sich aber jetzt wieder ändern. Wenn man sogar die neusten Steine in solch grosser Menge erhält. Wie war das früher mit Level 50: 5 Poesie-Steine für einen S Hunt?
    Ausserdem kriegt man endlich Wertmarken für die Ishgar-Jagdabzeichen.

    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Am meisten stört mich eig der Buff für den Monk, ansonsten finde ich es ganz ok
    Ist schon etwas schade für den Ninja. Aber wenn man bedenkt, dass sowohl Ninja und DRG einen starken Gruppenbuff bzw. Gegner-Debuff haben, muss der Mönch die mit Abstand höchste Eigen-DPS haben.
    (0)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Ist schon etwas schade für den Ninja. Aber wenn man bedenkt, dass sowohl Ninja und DRG einen starken Gruppenbuff bzw. Gegner-Debuff haben, muss der Mönch die mit Abstand höchste Eigen-DPS haben.
    Du meinst den Dragoon, welcher den Barden und Maschinist bufft. Der Ninja hat lediglich die 10% mehr Damage für kurze Zeit, benötigt dafür aber einen Krieger im Raid um doch einen Nutzen zu haben. Ohne Krieger macht der Ninja nochmal weniger Schaden, welcher sowieso schon geringer ist

    Aber langsam wird das echt zuviel.

    Alle Wilden Stämme für materia, boah...
    Arche wegen Weekly
    Experte / 60er wegen Weekly
    Alex Midas mehrmals für Weekly...

    und noch vieles mehr. Da muss man ja fast Arbeitslos sein um dies alles zu erledigen

    The Grind is real xD
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    Last edited by Arg0n; 02-19-2016 at 10:56 PM.
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