Results 1 to 10 of 73

Thread: Monk 3.0

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Kirin_Sunseeker's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    13
    Character
    Mira Astana
    World
    Shiva
    Main Class
    Monk Lv 100
    Um auch mal wieder meinen Senf dazu abzugeben =P

    Reinigung: Wie Yiasmat schon nicht sonderlich taktvoll ausgeführt hat eher für längere oder AoE lastige Kämpfe gedacht wenn die TP trotz Ungestüm leer wird. (und das wird Sie , geölter Blitz + 80 TP DoTs sei Dank.)

    Single Target Rota:
    Die Rota vom Monk bleibt prinzipiell gleich wie in 2.x mit dem Unterschied , dass Demolieren inzwischen 21 Sekunden geht und wir bei jedem Demolieren-Durchgang in dem kein Touch of Death erneuert wurde wir 3 Sekunden wegschmeißen würden und daher lieber Knochenbrecher nutzen (natürlich ohne Drachentritt oder Doppelviper auslaufen zu lassen was prinzipiell funktioniert sofern keine downtime dazwischenkommt).

    Das geht natürlich davon aus , dass man alles immer trifft und keinen GCD auslässt.
    Sollte das nicht der Fall sein muss man sich und seine Rota natürlich anpassen was Ich hier aus Schreibfaulheit mal weglasse.

    AoE Rota:
    Größtenteils wurde vieles schon gesagt , Ich fasse mal zusammen:

    2 Ziele:
    Demolieren auf Beide und wenn beide über 6 Sekunden (ca jede dritte Coeurlform) einen Rockbreaker
    (Demolieren 70 Base + 7x 40 DoT = 350 Gesamt)
    (Rock Breaker 130 pro Ziel also 130x2 = 260 gesamt)
    (Snap Punch 180 single target -> raus außer TP sind zu low für Rockbreaker)

    3+ Ziele:
    Standard wie Single Target außer wie schon richtig gesagt wurde Rock Breaker jede dritte Form und außer die Mobgruppe verreckt schnell oder ein Mob sollte fix sterben die Chakra Stacks für Reinigung aufbewahren da 300TP / 120 TP -> 2 1/2 extra Rock Breaker -> 2,5x 390 = 975 Potency auf 3 Mobs extra und damit mehr als 320 von forbidden chakra.

    Falls die TP eng wird und die Mobs in absehbarer Zeit nicht umkippen auf Demolieren ausweichen und auf die einzelnen Mobs verteilen , 350 Potency ist immer noch besser als GCDs mit TP tick warten verschwenden und möglicherweise stacks verlieren oder stumpf single target und nur einen Mob bashen mit demolieren und peitschenhieb.

    5+ Ziele:
    Gleiches wie oben nur lohnt sich ab hier Arm des Zerstörers (oder wie der Skill auch heißt) zumindest von der Potency her mit 5x 50 = 250 gegenüber Drachentritt mit 150 bzw 225 von Schlag auf Schlag sofern der sichere Crit als Potency gezählt werden darf (was auch nicht ganz stimmt seit Crit geändert wurde zu + Crit chance und + Crit damage aber es kommt in etwa hin)

    Hier gilt natürlich auch abwägen wie schnell die Gruppe stirbt und im Zweifel lieber den deutlich größeren Potencygewinn von Rockbreaker vorziehen falls abzusehen ist , dass die Gruppe nicht rechtzeitig stirbt. Generell eher anzuraten bei 7+ und man nicht trotz Reinigung und Ungestüm auf 0 TP hockt während die Mobgruppe noch mit 50+% weiter fröhlich den Tank verprügelt.

    Abschließende Bemerkung: Mit Heavensward (und auch schon vorher, jetzt nur noch mehr) ist der Mönch extrem mächtig im Schadensausteilen in AoE Situationen geworden dank doppelter TP Wiederherstellung (Reinigung + Ungestüm) und Elixir Field (Kamehameha).
    (0)
    Last edited by Kirin_Sunseeker; 02-04-2016 at 06:13 AM. Reason: Edit: Zeichenbegrenzung

  2. #2
    Player
    Asaya's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    94
    Character
    Asaya Tribal
    World
    Cerberus
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by Kirin_Sunseeker View Post
    Ziele:
    Demolieren auf Beide und wenn beide über 6 Sekunden (ca jede dritte Coeurlform) einen Rockbreaker
    (Demolieren 70 Base + 7x 40 DoT = 350 Gesamt)
    (Rock Breaker 130 pro Ziel also 130x2 = 260 gesamt)
    (Snap Punch 180 single target -> raus außer TP sind zu low für Rockbreaker)
    Echt? Du benutzt bei 2 Zielen schon Rockbreaker? Also ich mache es wirklich erst bei 3.

    Und das mit dem
    Quote Originally Posted by Kirin_Sunseeker View Post
    5+ Ziele:
    Gleiches wie oben nur lohnt sich ab hier Arm des Zerstörers (oder wie der Skill auch heißt) zumindest von der Potency her mit 5x 50 = 250 gegenüber Drachentritt mit 150 bzw 225 von Schlag auf Schlag sofern der sichere Crit als Potency gezählt werden darf (was auch nicht ganz stimmt seit Crit geändert wurde zu + Crit chance und + Crit damage aber es kommt in etwa hin)
    Klar lohnt es sich von der Potency her - aber spammen würde ich ihn wirklich nur, wenn die Mobs schnell sterben - denn ansonsten schredderst du deine TP gefühlt trotzdem zu schnell, auch mit Purification und Invigorate.

    Ich packe z.Bsp neuerdings nur in jede 2 oder 3 Combo ein AotD mit rein. Es ist meistens doch besser wenn wenigstens ein Mob schnell genug stirbt, als nach Stunden alle

    Ist aber nur meine Meinung #NoHate

    so far
    (0)

  3. #3
    Player
    Kirin_Sunseeker's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    13
    Character
    Mira Astana
    World
    Shiva
    Main Class
    Monk Lv 100
    Bei 2 Mobs so bis 300-400 TP runter Rockbreaker weil 260 ist schon ein gutes Stück mehr als einmal 180 , beim Monk mit seinen zig Prozenten nochmal deutlich mehr :3
    (180 * 1,3 * 1,1 * 1,1 * 1,05 = ca 300pot)
    (260 * 1,3 * 1,1 * 1,1 * 1,05 = ca 430pot)
    Die Faktoren sind dabei:
    Greased Lightning: 30% (1,3)
    Twin Snakes/Doppelviper: 10% (1,1)
    Dragonkick: ca 10%* (1,1)
    Fists of Fire: 5% (1,05)
    Also das ganze Standardgedöns was man eh draufhat , mit CDs nochmal ein Stück weiter.

    *Ich meine irgendwo gelesen zu haben es wäre sowas wie 11,11% aber Ich mag mich auch täuschen

    Was Arm des Zerstörers angeht ists wie gesagt mit Vorsicht zu genießen weil es für die TP Kosten ziiiemlich wenig Damage ist aber wenn man rein auf Schaden schaut ists ab 5 Mobs der beste Skill. Bringt natürlich wie schon richtig gesagt alles nichts wenn du dann aus Ressourcenmangel gar nichts mehr drücken kannst.

    Ich benutz Ihn eigentlich nur wenn in der Mobgruppe Sachen bei sind die schnell verrecken (Pharos Hardmode , 1. Treppe) oder mein Co DPS/Heiler/Tank gut schaden mitdrückt damit Ich net bei 30+% ohne TP dasteh. =)
    (0)
    Last edited by Kirin_Sunseeker; 02-04-2016 at 07:19 PM. Reason: Zeichenlimit >_>

  4. #4
    Player
    Kirin_Sunseeker's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    13
    Character
    Mira Astana
    World
    Shiva
    Main Class
    Monk Lv 100
    So wie Ich das seh ändert sich mit den vorläufigen Patch Notes wohl die Mindestanzahl für AoEs. (Und yay , Monkbuffs <3)
    2 Ziele: unverändert

    3 Ziele:
    Demolish: 70 + 7*50 = 420 Pot
    Rockbreaker 3 Ziele: 130 *3 = 390 Pot
    (und wenns bei dritten drauf ist kann der nächste wieder den ersten neu setzen falls sinnvoll)

    4 Ziele:
    Demolish: 420 Pot
    Rockbreaker: 4*130 = 520 Pot
    (0)
    Last edited by Kirin_Sunseeker; 02-20-2016 at 03:27 AM.

  5. #5
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Ähh was der Monk, der sowieso schon viel zu stark ist, wird nochmals gebufft?

    Faustkämpfer
    Mönch Demolieren Attacke-Wert des Schadens über Zeit wurde von 40 auf 50 erhöht.
    Heulende Faust Attacke-Wert wurde von 170 auf 210 erhöht.
    LOOOOOOOOOL

    Ok, ich wechsle auf Monk. Das ist doch ein absoluter Witz.
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  6. #6
    Player
    Kirin_Sunseeker's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    13
    Character
    Mira Astana
    World
    Shiva
    Main Class
    Monk Lv 100
    Ich finds total super :3 Wer braucht utility wenn man Damage hat =)
    (0)

  7. #7
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Kirin_Sunseeker View Post
    Ich finds total super :3 Wer braucht utility wenn man Damage hat =)
    So ist es leider
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc