またそもそも論で恐縮ですが
多人数が協力するようなゲームで「大縄跳び」ではない、或いは「大縄跳び」に参加しない役割を仮に作ったとしたら
それは単なる「いてもいなくても変わらない人」ですよね。いわゆるピクミン枠とか姫チャン枠です。
昔のFF11や、今の一部のモシモシゲーなどでは、意図的にそういう役割を作り出しているデザインもありますが
そういったゲームでも、結局のところ責任の高いポジションがあるものが大半で
それは単に、責任の重い軽いがアンバランスなゲームというだけな気がします。
FF14の場合、それ(プレイヤー間で責任の軽重に不平等が生じること)を避けているだけではないでしょうか。


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