最終形態でいいので、アニマウェポンで撃つ WS に専用のエフェクトを付けて欲しいです。
かなり目立つと思うので、CF でも自慢できると思いますよ。
ミラプリ引継ぎ有りで、更にオプションでオンオフがあるといいな。
キャスターは魔法のエフェクトが変更される感じで。
勿論全部でなくていいので、斧ならボーラアクスだけとかでいいです。
是非よろしくお願いします。
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最終形態でいいので、アニマウェポンで撃つ WS に専用のエフェクトを付けて欲しいです。
かなり目立つと思うので、CF でも自慢できると思いますよ。
ミラプリ引継ぎ有りで、更にオプションでオンオフがあるといいな。
キャスターは魔法のエフェクトが変更される感じで。
勿論全部でなくていいので、斧ならボーラアクスだけとかでいいです。
是非よろしくお願いします。
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フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
Player
ほかのオンラインゲームではよくある「エフェクト装備」が実装できればなぁと思います。
FF11ではパルスアームズから始まってたくさんのエフェクト装備や固有グラフィックがありましたが
あっちはミラプリがないのでせっかく作っても見せる場面が皆無なんですよね……
装備枠はメモリガーになるのでミニオンとかの枠を使うことでなんとか実装できないかなぁと思っています。
耳とか首とか腕装備の枠を使って一時的にミラージュプリズムでエフェクトを付与とかでもいいので
メモリとの折り合いをつけて もっとおしゃれを楽しめることを期待しています。
何に何バイト使ってるか分からないのに、
ユーザーがメモリのことまで考えて議論する必要はないと思いますよ。
私は 「兼用装備のミラプリをジョブ毎に分けてできるように」 と要望を出したことがありますが、
「アイテムに格納できる情報には限りがあるのでダメじゃない?」 みたいな話を
ユーザーサイドがしたところで意味がないじゃないですか。
だから 「面白い・つまんない・あれがあるといいね」 という話をするべきで、
実現可能かどうかは開発が考えてくれますよ。
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
前にもマントとかメガネと帽子の話題で「メモリガ」を受けてしまったので
どれくらい余裕があるのか?っていう公式コメントをいただきたいと思っています。
開発曰く討伐手帳にすごい容量を食っており、プレイヤーが保持できる情報はもう限りがない。
アイテム欄なども同じ理由で絶対に増やせない、と言っていましたが……
Player
あくまで私個人の考えですが、
開発者の視点ならこうだとユーザーが想像して意見を述べることは無駄だと思っています。
(例)
サービスを提供する側には言えないこと、言えることが当然あります。
- 開発リソースがー
- メモリが足りないんじゃないですか?
- 工数がー
- パッチ間隔がー
例えば、鞄の容量を増やして欲しいという要望なら言える もういっぱいいっぱいで無理ここで 「無理という回答があったよー」 とユーザーが言うことほど無駄なことはないと思います。
言えない 鞄に関してはユーザーの欲は尽きることがないから少しずつ開放する
言えない 技術的には可能だが将来ユーザー満足度を上げるときのために温存する
言えない 別のシステムで解決できないか検討している
当たり前ですが、言えない理由の内ひとつとして知りえないからですね。
そして、メモリに関する話をすると、
まず開発とユーザーで優先順位が違います。
仮に空き容量があると回答があった場合、
先述の言えないことで将来の拡張のためにとってある領域があったとしても、
ユーザーは自分達の要望が優先順位が高いと思っているので
何でこっちに使わないんだと言ってスレ違いが発生するだけですよね。
こうやって私が書いていることで誰かが納得したとしても、
今書いたことは想像にすぎないから無駄なんです。
だから、内情をあれやこれや想像するより、
アイデアそのものについて議論するほうが建設的と考えます。
夢を叶える場ではないので、下手に出て書く必要もないし、
つまらないならつまらないと言うだけです。
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
Player
実現したら面白そうですね!
確か、大型パッチごとに装備効果を変えてほしい的な話をされていた方だと思いますが。
アイディアの説明とかも、わかりやすくされていたり、見本を作ったりと手間ひまをかけて
作っておられたので
個人的な意見ですが、メモリガ的な人はスルーされてみてはいかがでしょう?
どうしても、要望をメモリがで実現できなかった人たちとか、ユーザーの横暴だと
勘違いをされている方たちとかが、出てきてしまうのはしょうがないと思います
毎回まともに相手していると、結構肩に来たりしますので。
Last edited by yamadatarou; 02-01-2016 at 04:57 AM.
コンボの最後に毎回光るんではなく、クリティカルになった攻撃のみ光るとかなら気持ち良さそう。
Player
確かにプレーヤーがメモリの心配とかするのは変だけど、過去に返答あった事例などからすでにかなり切迫している様子も見てとれるので、そういう意見が出てしまうのも仕方ないかと。
サーバーや回線、PS3のメモリなどは我々が悩む所じゃないですよね。要望はじゃんじゃか出して困らせてあげましょう?w
ちなみに、自分はスレ主の案件は大賛成です。
開発に こんなエフェクト装備がほしいって言っているだけではないのでしょうか?
他の人が言っているみたいに、ミラプリでエフェクトが変わるって形に落ち着くかもしれませんし
それに意見はどんどん出してねって運営が言ってるんですから、言うぶんにはタダって感覚で
スルーされてはいかがでしょう?色んな意見があっていいのです、それが世の中を楽しくするのです
心配されるのであれば、簡素に応えるのではなく。懇切丁寧に説明されなければ
ただ、非難したいだけと思われるのは、致し方ないことだとご理解ください
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