何に何バイト使ってるか分からないのに、
ユーザーがメモリのことまで考えて議論する必要はないと思いますよ。
私は 「兼用装備のミラプリをジョブ毎に分けてできるように」 と要望を出したことがありますが、
「アイテムに格納できる情報には限りがあるのでダメじゃない?」 みたいな話を
ユーザーサイドがしたところで意味がないじゃないですか。
だから 「面白い・つまんない・あれがあるといいね」 という話をするべきで、
実現可能かどうかは開発が考えてくれますよ。
何に何バイト使ってるか分からないのに、
ユーザーがメモリのことまで考えて議論する必要はないと思いますよ。
私は 「兼用装備のミラプリをジョブ毎に分けてできるように」 と要望を出したことがありますが、
「アイテムに格納できる情報には限りがあるのでダメじゃない?」 みたいな話を
ユーザーサイドがしたところで意味がないじゃないですか。
だから 「面白い・つまんない・あれがあるといいね」 という話をするべきで、
実現可能かどうかは開発が考えてくれますよ。
フリゲ 2015 一位おめでとう!!!
前にもマントとかメガネと帽子の話題で「メモリガ」を受けてしまったので
どれくらい余裕があるのか?っていう公式コメントをいただきたいと思っています。
開発曰く討伐手帳にすごい容量を食っており、プレイヤーが保持できる情報はもう限りがない。
アイテム欄なども同じ理由で絶対に増やせない、と言っていましたが……
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.