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  1. #11
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    sijimi22's Avatar
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    Aug 2013
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    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
    スキル回しの変更くらいで、FF14のみんなはホントについて行けなくなるのかな?
    よく比較対象にされるWoWには、通常のスキルの他にもTalentやGlyphsといったスキルの効果を変化させたり、新たなスキルを追加したりする設定があるよ。
    ちょっとしたビルドみたいなもの?
    まあ、パッチの度に、やれOPだのいらないクラスだのってフォーラムが賑やかになるけど、どうせまた次のパッチで調整が入るんで、なんだかんだ言いながら遊んでる。
    FF14はジョブが多いから、ビルド制にしなくてもとは思うんだけど、キャラをあれこれ考えて育てる楽しみはないね。
    この方式ではビルドにはならないからただ単に、使い勝手が変わってスキル廻しに+αが乗っかるか入れ替えが起こるかって
    話だからねぇ。変化に合わせてスキル廻しを変更し、コンテンツによって有効性がかわるなら元に戻してとうろうろさせないと
    いけなくなる。逆にビルドならスキルの選択の問題だけで個人が考えるスキル廻しは一定。

    やれない事はないだろうけど、2か月に1回スキル廻しを変更しろって話になるならついて行けないって人は出るでしょうな。

    装備にユニークスキルを追加したり、スキルに変更を入れたりする位ならスキルマテリジャを作れるコンテンツでも追加して
    装備にマテリジャとして追加アディッショナル(固定)を足しこめるようにした方がバランスでもなんでも確保しやすそうではある。
    ただ、これだと100%でスキルマテリジャありきって世の中になるから個性は作れないかもね。
    (0)
    Last edited by sijimi22; 01-28-2016 at 01:28 PM.