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Results 11 to 20 of 58
  1. #11
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    Quote Originally Posted by Ysms View Post
    お言葉ですが、客側が運営のコストを心配する必要はひとつもありません。
    客は開発側のコストは度外視して、アイディアをガンガン出して良いと思います。

    そこから、さまざまな事を天秤にかけて客の要望に沿った実装が出来るかが運営開発側の技量だと思います。
    コストがメモリがサーバーが・・・客側には一切見えない(真実のわからない)情報を客側が想像で加味してアイディアを出してしまったら想像力を狭めてしまう愚の骨頂です。

    「コストについては客が心配する必要はない」とおっしゃいますが、各サーバーにそういった人員を割くことになった結果、
    運営費用を補うために月額料金が増える可能性があり得る点を心配しているんですが・・・

    人件費って結構馬鹿にできませんよ?
    (8)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  2. 01-21-2016 09:30 PM
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    不適切なレスでしたので自粛

  3. #12
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    「コストについては客が心配する必要はない」とおっしゃいますが、各サーバーにそういった人員を割くことになった結果、
    運営費用を補うために月額料金が増える可能性があり得る点を心配しているんですが・・・

    人件費って結構馬鹿にできませんよ?
    フォーラムは、このゲームを良くするために意見を出し合う場です。
    他の人の意見を「それは大変そうだから無理だよね」とか「お金かかるから無理でしょ」と釘を刺すのは
    フォーラムにとって良い事だとは思えません。

    ましてや僕らは単なるユーザーであってゲーム開発の素人なのですから、
    それをやることによって多大なコストがかかるか少ないコストで済むかなんて分からないのです。

    憶測に基いてユーザー同士で意見を潰し合うのは建設的とは言い難いです。
    (22)

  4. #13
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    Quote Originally Posted by MoriMorimo View Post
    フォーラムは、このゲームを良くするために意見を出し合う場です。
    他の人の意見を「それは大変そうだから無理だよね」とか「お金かかるから無理でしょ」と釘を刺すのは
    フォーラムにとって良い事だとは思えません。

    ましてや僕らは単なるユーザーであってゲーム開発の素人なのですから、
    それをやることによって多大なコストがかかるか少ないコストで済むかなんて分からないのです。

    憶測に基いてユーザー同士で意見を潰し合うのは建設的とは言い難いです。
    つまり、非生産的であるという自覚はあると?

    心配する必要はないにしても、実現出来もしないことを延々と語ることの方こそ無駄ではないでしょうか?
    ネタのうちに留めるというのでしたら話は別ですが・・・。
    (5)

  5. #14
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    Quote Originally Posted by Sixi View Post
    つまり、非生産的であるという自覚はあると?

    心配する必要はないにしても、実現出来もしないことを延々と語ることの方こそ無駄ではないでしょうか?
    ネタのうちに留めるというのでしたら話は別ですが・・・。
    吉田さんが「実現出来もしないことを延々と語る」ならそれは無駄ですが、
    ユーザーがそれを語るのは無駄じゃありません。

    「巨大なドラゴンに変身して他のユーザーを焼き払って回りたいな~」なんて思ったとします。
    ユーザーはそれを発言していいんですよ。それがフォーラムです。
    仮にそれが実現したらゲームがおもしろくなるかもしれないじゃないですか。全然無駄じゃないですよ。
    (23)

  6. #15
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    確かに開発には素人かもしれませんが、運用において人員を増やしたら人件費がどうなるかは
    素人だろうがわかると思うんですが・・・そうですか釘刺しちゃってますか

    そうおっしゃるんでしたらこれ以上は自粛しておきます。また余計に釘刺しそうなので。
    (2)

  7. #16
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    私は過密鯖在住の者ですが、業者さんを見ます。お金を払って過密鯖に来るんでしょうか?
    新規でキャラを作るのは難しいと思うので、ふとした疑問でした。

    業者が減れば新規さんも過密に最初から住めるのか?とふと思ったので書き込んでみました。
    (3)

  8. #17
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    逆に考えるんだ。業者がキャラ作ってるから制限がすぐかかっているのだと
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  9. #18
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    Quote Originally Posted by MoriMorimo View Post
    吉田さんが「実現出来もしないことを延々と語る」ならそれは無駄ですが、
    ユーザーがそれを語るのは無駄じゃありません。

    「巨大なドラゴンに変身して他のユーザーを焼き払って回りたいな~」なんて思ったとします。
    ユーザーはそれを発言していいんですよ。それがフォーラムです。
    仮にそれが実現したらゲームがおもしろくなるかもしれないじゃないですか。全然無駄じゃないですよ。
    私、真面目に書いてたつもりなんですが・・・業者対策のスレでしたよね?
    ネタが書きたいのでしたらネタスレに書くべきじゃないんですか?



    追記:私もここらで退出します。これ以上は議論にすらならないでしょう。
    (8)
    Last edited by Sixi; 01-22-2016 at 03:03 AM.

  10. #19
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    あり得ない座標移動を機械的にキャッチするのはできそうですよね。
    ってか、既にやってるのかも?冤罪回避のためにすぐには対処してないだけとか。
    通報とか、してくれるかどうか不確定な情報だけで判別してるとは思えないですし。
    でも、もしそうなら、通報自体が無駄ってことに。(;´д`)
    そのへんどうなんでしょう?





    ちなみに、コストを「客が」考えなくてもいいってのは正しいと思います。
    ただしコストを考えちゃダメってことでもなく。
    「コストを考えると難しい」だけではなく、「だから○○の方がいいのでは?」までつけると建設的ですね。
    (3)

  11. #20
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    一連の書き込み今更読んでて思いましたが
    運営はプレイヤーと違って、アカウント数にもキャラクター数にも縛られる必要はないので
    各サーバの特定のクエストポイントに1人GMキャラクターを置いたとしても、それがイコール1人のGMプレイヤーを要するとは限らないと思いますよ。
    山ほどキャラクターをばらまいて1人で他の業務しながらチェックすることだって可能な話でしょう。
    規約に縛られませんから中の人も交代だってできます。

    まぁそのうえでそんなめんどくさいことわざわざせずとももっとスマートな方法で監視してるだろうと思いますけれど。
    プレイヤーと同じログイン方法、同じクライアント使って、人力でチェックなんかありえない下の下だと思うし。
    そもそも通常の業務にキャラクターなんか使ってんのかとすら思いますね。プレイヤーとコミュニケーション取るときだけじゃないの、と。
    (5)
    Last edited by nikry; 01-22-2016 at 08:56 AM.

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